在此之前先要强调的是,我学的这个课的老师所写的拖动并种植植物的逻辑是:鼠标左键按住植物卡牌后出现植物图片(WM_LBUTTONDOWN 即鼠标左键按下去一次),但是此时不要松开左键,就一直拖动鼠标,同时植物图片也在跟随移动(WM_MOUSEMOVE 即鼠标/光标移动),直到光标放在可种植的草坪上,此时再松开左键,植物图片便出现在...
C语言必做项目:植物大战僵尸,大一计算机巩固C语言必备(附源码+素材)带你一步步从零做出一个小游戏, 视频播放量 82195、弹幕量 123、点赞数 1252、投硬币枚数 196、收藏人数 917、转发人数 284, 视频作者 编程学习中心, 作者简介 该学习了,相关视频:耗时1小时,360行源
C语言必会游戏项目:植物大战僵尸,一看就懂,一学就会的游戏代码(附源码), 视频播放量 5388、弹幕量 113、点赞数 264、投硬币枚数 23、收藏人数 117、转发人数 20, 视频作者 撸代码的阿卡卡, 作者简介 美女程序员一枚,致力于创作更多编程干货视频吖~~,相关视频:大一刚
然后逐一实现植物的攻击,僵尸吃植物,游戏的胜利条件等,不断完善游戏功能。 1.3.游戏场景补充思路 在实现游戏的基本功能后,已经可以完成种植植物抵御僵尸的基本玩法,但与植物大战僵尸原作对比,我们在游戏开始时没有巡场动画,也没有基础的游戏菜单,因此,我们借鉴游戏原作的巡场动画,通过移动地图观看后面的僵尸数量,移回来...
全网最详细用c语言实现植物大战僵尸游戏(上) 序言: 这个游戏的实现主要是纯c语言+easyx库(c++输出图片的工具),所以在编写该项目前要安装easyx库,我使用的vs2019专业版,若是社区版的vs2019,easyx可j检测到,直接安装;而专业版话需要手动安装easyx(点击手动安装教程);还需要注意的一点是在创建新项目时,代码后缀保持...
植物大战僵尸2 一、实现最开始游戏场景 按照序言要求,创建好.cpp的新项目,然后打开该项目所在文件夹导入素材,如图所示 编辑 Plain Text 复制代码 99 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 #include<stdio.h> #include <graphics.h>//easyx图形库头文件,需要安装easyx图形库 ...
续接上文(上文链接植物大战僵尸(上)),我们完成了有关植物部分设计,接下来设计僵尸部分啦! 九、创建僵尸和更新僵尸数状态 创建全局变量 ,僵尸结构体,里面包括僵尸的位置x,y,僵尸的照片帧,僵尸行走的速度,僵尸所在行,僵尸血量,僵尸状态,在创建一个僵尸结构体数组,相当于僵尸池,里面十个僵尸 ...
续接上文(上文链接植物大战僵尸(上)),我们完成了有关植物部分设计,接下来设计僵尸部分啦! 九、创建僵尸和更新僵尸数状态 创建全局变量 ,僵尸结构体,里面包括僵尸的位置x,y,僵尸的照片帧,僵尸行走的速度,僵尸所在行,僵尸血量,僵尸状态,在创建一个僵尸结构体数组,相当于僵尸池,里面十个僵尸 struct zm { int x...
main函数也就是主函数是C/C++编程不可或缺的,为什么不可或缺呢?比如图中植物大战僵尸游戏的引导界面,点击开始,这个界面是不是植物大战僵尸这个游戏不可或缺的呢? 使用COMPILER EXPLORER 网站。选择要编程的编程语言,比如C++或C或Python或Java。再输入代码,可以看到,代码对应的汇编语言是什么样的。
视频演示了如何从零开始构建类似植物大战僵尸游戏的开发过程,介绍了游戏窗口创建、图形绘制、事件监听和逻辑处理等关键步骤。内容涵盖了图形界面设置、用户输入事件处理、游戏逻辑实现和动画效果展示,以及在开发过程中可能遇到的问题及解决策略。适合具备一定编程基础,希望深入了解游戏开发细节与技术难点的开发者。