for (vector<Point>::iterator iter = m_testPoint.begin(); iter != m_testPoint.end(); iter++) { cout << (*iter).x << " " << (*iter).y << endl; (*iter).y += 100; } //第二种遍历方式,迭代器修改元素值成功 cout << "第二种遍历方式,迭代器访问修改元素值" << endl; for...
修改vector中的元素 可以使用下标运算符[]或者at()函数来修改vector中的元素。 #include<stdio.h> #include<vector.h> intmain(){ vector<int>v={1,2,3,4,5}; // 使用下标运算符修改元素 v[0]=10; // 使用at()函数修改元素 v.at(1)=20; // 输出修改后的元素 for(inti=0;i<v.size();i+...
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vector<T>v; 1.2、定义一个vector的副本 定义的方法为: 代码语言:javascript 复制 vector<T>v1(v); 1.3、定义并初始化 定义的方法为: 代码语言:javascript 复制 vector<T>v2(n,i); 定义了长度为n的vector v2,并且每个元素都是i。 1.4、定义并指定初始长度 ...
1#include <iostream>2#include <string>3#include <vector>4usingstd::string;5usingstd::vector;6usingstd::cin;7usingstd::cout;8usingstd::endl;910intmain(void)11{12vector<string>svec1;13vector<string>svec2;14stringstr;1516cout <<"输入字符串,作为容器 vector1 的元素,输入 off 结束!"<<endl...
Vector:将元素置于一个动态数组中加以管理,可以随机存取元素(用索引直接存取),数组尾部添加或移除元素非常快速。但是在中部或头部安插元素比较费时; Deque:是“double-ended queue”的缩写,可以随机存取元素(用索引直接存取),数组头部和尾部添加或移除元素都非常快速。但是在中部或头部安插元素比较费时; List:双向链表...
1). c中的局部const常量存储在栈空间,全局const常量存在只读存储区,所以全局const常量也是无法修改的,它是一个只读变量。 2). 这里需要说明的是,常量并非仅仅是不可修改,而是相对于变量,它的值在编译期已经决定,而不是在运行时决定。 3).c++中的const 和宏定义是有区别的,宏是在预编译期直接进行文本替换,而...
vector 数组 随机读改、尾部插入、尾部删除 O(1) 头部插入、头部删除 O(n) 无序 可重复 支持快速随机访问 list 双向链表 插入、删除 O(1) 随机读改 O(n) 无序 可重复 支持快速增删 deque 双端队列 头尾插入、头尾删除 O(1) 无序 可重复 一个中央控制器 + 多个缓冲区,支持首尾快速增删,支持随机访问 ...
vector<int> vec; vec.push_back(move(a)); 2 C++ 内存 堆和栈的区别 1)内存分配与释放:栈的内存分配与释放由编译器负责。当定义一个变量时,栈会自动分配内存;当变量不再使用时,栈会自动释放内存。堆由程序员申请分配与释放内存,否则可能会造成内存泄漏。对象在创建时在堆上被分配一块内存,不再引用时,垃...
此機制不會再將衍生自標準程式庫迭代器的迭代器解除包裝。 例如,衍生自 std::vector<int>::iterator 的使用者和嘗試自訂行為的使用者,現在都可在呼叫標準程式庫演算法時試取得其自訂的行為,而不是指標的行為。未排序的容器 reserve 函式現在實際上都會保留以供 N 個元素使用,如 LWG 2156 \(英文\) 中所述。