首先,启动目标应用程序(TargetApplication)。接着,运行内存修改器(MemoryEditor)。利用工具如Cheat Engine来查找目标程序中counter变量的内存地址,或者直接使用IntPtr获取变量地址。在内存修改器中输入进程名和内存地址。点击“读取”按钮来查看当前值。输入新值后,点击“写入”按钮进行内存修改。注意事项 在实际操作...
本次技术讲解涉及了如何通过使用win32API、C语言以及权限管理等方法来对游戏植物大战僵尸的内存进行修改。首先,引入了进程模块V32 pro来操作进程信息,以窗体为出发点,通过找到相关进程ID来定位内存地址。接着,提到了必要的进程权限设置,如以管理员权限打开进程(PROCESS_ALL_ACCESS),并说明了如何使用逻辑运算符来处理权...
printf("输入你要修改的地址:");int a;scanf("%x",&a);//将读取的十六进制基址转换为一个常量长指针;LPCVOID base = (LPCVOID)a;//定义读取内存后所得的数值存储变量ch;int ch,goal;//读取从基址base处四个字节的数值并存储到ch内;ReadProcessMemory(handle,base, (LPVOID)&ch,4,NULL);//输出ch内...
DWORD hp = 10; // 要修改的游戏数据最大值 DWORD heart = 99; DWORD life = 99; DWORD addr = 0x00428282; // 通过CE找到的游戏数据地址 DWORD addr2 = 0x00428292; DWORD addr3 = 0x004282a2; DWORD res = WriteProcessMemory(hprocess, (LPVOID)addr, &hp, 4, 0); // 写入内存修改游戏数据...
现将试玩过程中的CE修改内容加以说明: 一、搜索子弹数和里昂HP: 这就是简单的未知初始值,然后搜索增加、不变、减少等等,不断重复。最后找到结果。 子弹数: 为2字节整数。但是游戏有简单的换算:游戏显示值乘8存放在内存中。比如显示9颗子弹,内存中为72(9*8)。
本课程是基于小游戏“植物大战僵尸”而设计的内存劫持案例,知识点分为两个部分:1.通过第三方工具对游戏中的关键因素“阳光值”的内存地址进行捕获;2.通过编写代码,对上述捕获的内存地址进行灵活操作,从而实现用户动态劫持修改的效果。课程设计的目的是为了向大家充分展
讲完前面的现在 我们需要获取要修改的游戏分数存放的地址 地址获取方式就用ce 1.打开游戏进程 如图 2.搜索分数信息,让信息改变,再次搜索 这里我们就找到游戏分数的地址 0x00328400 后面回到我的编程界面定义新的变量 DWORD score; //要修改的分数 DWORD ADDR =0x00328400; //游戏分数的地址 ...
一.简介修改ZooKeeper的堆内存大小,需要设置JVM的堆大小参数-Xmx和-Xms。一般情况下,生产环境给到2G足以,如果规模较大可以适当调大到4G。调整内存大小时,请确保物理内存可以支撑所设置的堆内存大小,以免发生内存溢出错误。二.修改1.查看zk进程ID[root@elk01 ~]# jps39347 Kafka34282 QuorumPeerMain #zk进程ID 3428...
外挂都少不了对内存数据的读写,FPS游戏因为实时连线和区域网速,服务器影响的原因,都存在延时问题,所以大部分的运算都是在本地进行的,这对写外挂的编程人员来说就是给他们开了一条高速公路,虽然现在蓝洞跟第三方BE反外挂机制合作,但是只要能绕过外挂机制,修改本地数据,再把虚假的数据包推送给服务器,就能实现抢朝天...
由于Fn比较特殊,无法用此办法修改,看来只能修改EC了。最后,如何关闭显示器,我用了A tool to turn off your monitor,仅有26K,无需设置成开机启动,什么时候关闭什么时候运行就好了。然后我把Fn+F4的功能键指向这个小软件,从而实现了用Fn功能键组合来关闭显示器,不会与系统快捷键冲突,关键是玩游戏时也有效果。用...