C语言课程设计-保龄球积分题目:保龄球计分 【问题描述】打保龄球是用一个滚球去撞击10个站立的瓶,将瓶击倒。一局分10 轮,每轮可滚球1次或多次,以击到的瓶数为依据计分,一局得分为10轮得分之和,而每轮的得分不仅与本轮的滚球情况有关,还可能与后一轮或两轮的滚球情况有关,即:某轮某次滚球击倒的瓶数...
c语言如何实现保龄球计分 工具/原料 c 方法/步骤 1 1.index索引的设置 2 2.实现保存分数的方法代码 3 3.实现计算当前轮次的方法代码 4 4.实现计算当前的总分的方法代码 5 5.实现计算每轮得分的方法代码 6 6.完整的方法代码
而数组专门用来存放每轮每次的击倒球数目,所以具体分以下两种情况*/ /*情况一,第一次击球少于10个时*/ if(a[i][j]<10) { printf("请输入第%d轮第二次击倒的瓶数:\n",i); printf("---注意输入击倒的瓶数不要高于%d---\n",10-t); j++; /*此时下面这个a[i][j]已经是第i轮的第二次击球了...
int ok = 0; /* 已完成完整计算的轮次数 */ int ball(int i, int n, int max) /* 完成一次滚//定义函数球, 输入正确击倒柱数 */ { if (i<= 10) //如果 i小于等于 10 printf("输入第%d轮的第%d次滚球击倒柱数"), (<=%d)//输出\n",i,n,max);else //否则 printf("输...
图1.1保龄球计分系统模块结构图 1)Scan:初始化比赛,输入比赛数据。 2)Save:将比赛数据读入文件(只保存每局比赛击倒瓶数而不保存积分数据)。 3)Count:通过计算得到比赛积分。 4)Print:调用Count计算后得到比赛积分结果并输出。 5)Read:读取存储了比赛数据的文件。 6)Changein:将比赛数据由数组存入结构体,便于读入...
项目3:保龄球计分系统设计与实现 【问题描述】打保龄球是用一个滚球去撞击10个站立的瓶,将瓶击倒。一局分10 轮,每轮可滚球1 次或多次,以击到的瓶数为依据计分,一局得分为10轮得分之和,而每轮的得分不仅与本轮的滚球情况有关,还可能与后一轮或两轮的滚球情况有关,即:某轮某次滚球击倒的瓶数不仅要计入...
保龄球计分规则,C语言实现。仅有一个代码文件(visualstudioC++生成),需添加到熟悉的编译平台,修改后编译,或将其中关键函数copy走使用。 上传者:lcxhappy2004时间:2021-06-05 TDDinC_Smidig2007 ATDD a good ATDD Programming Training Book. 上传者:luhongxu时间:2009-03-27 ...
打保龄球是用一个滚球去撞击10个站立的瓶,将瓶击倒。一局分10轮,每轮可以滚球1次或多次,以击倒的瓶数计分,一局得分为10轮得分之和,而每轮的得分不仅与本轮的滚球情况有关,还可能与后一轮或两轮的滚球情况有关,即:某轮某次滚球击倒牟瓶数不仅要计入本轮得分,还可能计入前一轮或两轮得分。计分规则如下:...
打保龄球是用一个滚球去撞击10个站立的瓶,将瓶击倒。一局分10轮,每轮可以滚球1次或多次,以击倒的瓶数计分,一局得分为10轮得分之和,而每轮的得分不仅与本轮的滚球情况有关,还可能与后一轮或两轮的滚球情况有关,即:某轮某次滚球击倒牟瓶数不仅要计入本轮得分,还可能计入前一轮或两轮得分。计分规则如下:...
3、保龄球计分 打保龄球是用一个滚球去撞击10个站立的瓶,将瓶击倒。一局分10轮,每轮可滚球1次或多次,以击到的瓶数为依据计分,一局得分为10轮得分之和,而每轮的得分不仅与本轮的滚球状况有关,还可能与后一轮或两轮的滚球状况有关,即:某轮某次滚球击倒的瓶数不仅要计入本轮得分,还可能会计入前一轮或...