一、map基本用法 1. 头文件 复制代码 代码如下: #include 2. 定义 复制代码 代码如下: map my_Map; //注意这里的int和int可以是其他类型 或者是 复制代码 代码如下: typedef map MY_MAP; MY_MAP my_Map; 3. 插入数据 (1) my_Map[1] = 1; ...
一个map中包含了多个键值对,一个键值对可以理解为一个特殊的结构体。 键值对:即包含关键字(即key)和值(即value或data)的一个“对”。故称为键值对。 map会按键值的ASCII码进行排序存放。 需提供头文件#include <map>。 创建 不用指定长度。尖括号内第一个是key的数据类型,第二个是value的数据类型。 1map...
一、map根本用法 1.头文件 复制代码代码如下: #include 2.定义 复制代码代码如下: mapmy_Map;//留神这里的int和int可以是其他类型 或者是 复制代码代码如下: typedefmapMY_MAP; MY_MAPmy_Map; 3.插入数据 1my_Map[1]=1; 2my_Map.map::value_type2,2; 3my_Map.pair3,3; 4my_Map.make_pair4,4...
1、c语言中map的用法可以用来做什么C+中map容器提供一个键值对容器,那么你知道 map的用 法有哪些吗,下面 就跟你们详细介绍下c语言中map的用法,希望 对你们有用。1. 头文件复制代码代码如下:#in elude <map>2. 定义复制代码代码如下:map<int,int> my_Map; /注意这里的 int 和 int 可以是其他类型或者是...
头文件 #include <map> map定义 std:map<int,string> personnel; 这样就定义了一个用int作为key,并拥有相关联的string类型的value. 3.map基本操作函数? C++ maps是一种关联式容器,包含"键-值"对 begin() 返回指向map头部的迭代器 clear() 删除所有元素 count() 返回指定元素出现的次数 empty() 如果map为空...
unordered_map简介: #include <cstdio>#include<iostream>#include<unordered_map>//两个头文件都行//#include <tr1/unordered_map>usingnamespacestd;intmain(intargc,charconst*argv[]){ unordered_map<int,int>mp;//创建printf("%d\n", mp[100]);//默认为0,注意:此时mp里已有一个元素的key是100,value...
双端队列容器 #include <exception> //异常处理类 #include <fstream> //文件输入/输出 #include <functional> //STL 定义运算函数(代替运算符) #include <limits> //定义各种数据类型最值常量 #include <list> //STL 线性列表容器 #include <locale> //本地化特定信息 #include <map> //STL 映射容器 #...
Map/Multimap:Map的元素是成对的键值/实值,内部的元素依据其值自动排序,Map内的相同数值的元素只能出现一次,Multimaps内可包含多个数值相同的元素,内部由二叉树实现,便于查找; 容器类自动申请和释放内存,无需new和delete操作。 2.2 STL迭代器 Iterator(迭代器)模式又称Cursor(游标)模式,用于提供一种方法顺序访问一个...
嵌入式程序开发跟硬件密切相关,需要使用C语言来读写底层寄存器、存取数据、控制硬件等,C语言和硬件之间由编译器来联系,一些C标准不支持的硬件特性操作,由编译器提供。 汇编可以很轻易的读写指定RAM地址、可以将代码段放入指定的Flash地址、可以精确的设置变量在RAM中分布等等,所有这些操作,在深入了解编译器后,也可以使...