1.使用迭代器遍历map: ```cpp #include <iostream> #include <map> using namespace std; int main() { map<string, int> myMap; myMap["one"] = 1; myMap["two"] = 2; myMap["three"] = 3; //使用迭代器遍历map for (map<string, int>::iterator it = myMap.begin(); it != myMap...
3.2、map中元素的查找和读取 注意:上述采用下标的方法读取map中元素时,若map中不存在该元素,则会在map中插入。 因此,若只是查找该元素是否存在,可以使用函数count(k),该函数返回的是k出现的次数;若是想取得key对应的值,可以使用函数find(k),该函数返回的是指向该元素的迭代器。 上述的两个函数的使用如下所示:...
二:使用iterator迭代器: map.entrySet().iterator(); 返回值是Entry<key,value>类型的。 //iterator进行遍历Iterator<Map.Entry<String,Integer>> iterator =map.entrySet().iterator();while(iterator.hasNext()) { System.out.println("iterator.next().getKey() = " +iterator.next().getKey()); } 三:...
3.2、map中元素的查找和读取 注意:上述采用下标的方法读取map中元素时,若map中不存在该元素,则会在map中插入。 因此,若只是查找该元素是否存在,可以使用函数count(k),该函数返回的是k出现的次数;若是想取得key对应的值,可以使用函数find(k),该函数返回的是指向该元素的迭代器。 上述的两个函数的使用如下所示:...
在C++中,反向迭代地图可以通过使用std::map的rbegin()和rend()成员函数来实现。这些函数分别返回指向地图中最后一个元素和第一个元素的反向迭代器。通过使用这些迭代器,您可以遍历地图中的所有元素,从最后一个元素开始,直到第一个元素。 以下是一个简单的示例,演示如何在C++中反向迭代地图: 代码语言:cpp 复制 #inc...
查找值:unordered_map_name[key],返回键对应的值。删除键值对:使用erase()函数:unordered_map_name.erase(key);判断键是否存在:使用count()函数:unordered_map_name.count(key),返回0表示不存在,1表示存在。遍历unordered_map:可以使用迭代器进行遍历:
数据的遍历 这里也提供三种方法,对 map 进行遍历 第一种:应用前向迭代器,上面举例程序中到处都是了,略过不表 第二种:应用反相迭代器,下面举例说明,要体会效果,请自个动手运行程序 #in 12、clude #include #include Using namespace std;Int main()Map mapStudent; mapStude nt.insert(pair(1, mapStudent....
迭代器模式是与集合共存的,我们只要实现一个集合,就需要同时提供这个集合的迭代器,就像Java中的Collection,List、Set、Map等,这些集合都有自己的迭代器。假如我们要实现一个这样的新的容器,就可以引入迭代器模式,给我们的容器实现一个迭代器。 作用 可以提供多种遍历对象的方式,把元素之间查找调用的责任交给迭代器,而...
01 KeySet遍历 使用Iterator迭代器遍历Map集合,需要先将Map集合转换为Iterator接口对象,然后进行遍历,由于Map集合中元素是由键值对组成的,所以使用Iterator接口遍历Map集合,会有2中将Map集合转换为Iterator接口对象再进行遍历的方法,即KeySet()方法和entrySet()方法。
Map/Multimap:Map的元素是成对的键值/实值,内部的元素依据其值自动排序,Map内的相同数值的元素只能出现一次,Multimaps内可包含多个数值相同的元素,内部由二叉树实现,便于查找; 容器类自动申请和释放内存,无需new和delete操作。 2.2 STL迭代器 Iterator(迭代器)模式又称Cursor(游标)模式,用于提供一种方法顺序访问一个...