1. 定义线程池结构体 在头文件中定义一个线程池结构体,包含线程池的各种属性,例如线程数量、任务队列、互斥锁、条件变量等。例如: ```c typedef struct threadpool_t { int thread_count; // 线程数量 int queue_size; // 任务队列大小 pthread_t *threads; // 线程数组 task_t *queue; // 任务队列 i...
线程池是一个抽象的概念,其内部由任务队列,一堆线程,管理者线程组成; 我们将以上图为例,实现一个最基础的线程池,接下来将分部分依次讲解;讲解顺序为:1.线程池总体结构 2.线程数组 3.任务队列 4.管理者线程 5.使用线程池接口的例子 一、线程池总体结构 这里讲解线程池在逻辑上的结构体;看下方代码,该结构体th...
CThreadPool 示例展示如何在应用程序中使用线程池,以及实现线程池可以如何提高应用程序的性能。 安全说明: 提供该示例代码是为了阐释一个概念,并不代表着最安全的编码实践,因此不应在应用程序或网站中使用该示例代码。对于超出本示例代码的预期用途以外的使用所造成的偶然或继发性损失,Microsoft 不承担任何责任。
sleep(DEFAULT_TIME);/*定时对线程池管理*/pthread_mutex_lock(&(pool->lock));intqueue_size = pool->queue_size;intlive_thread_num = pool->live_thread_num;/*线程池中存在的线程数量*/pthread_mutex_unlock(&(pool->lock)); pthread_mutex_lock(&(pool->thread_counter));intbusy_thread_num = p...
1.工作线程 -- 线程池的池化单元,任务的消费者 线程池中处理任务的线程叫做工作线程,我叫它:worker 2.线程池持有者 -- 提供多任务,任务的生产者 线程池的持有者可以向线程池生产任务(添加任务) 存储任务的数据结构 1.任务(task_t) 数据布局: 函数指针(函数引用) ...
在示例中,通过循环向线程池提交5个任务,使用ThreadPool.QueueUserWorkItem方法将DoWork方法作为委托传递给线程池。主线程继续执行并输出"Main thread",然后等待一段时间(这里使用Thread.Sleep)以确保所有任务执行完毕。最后,输出"Main thread exiting"。每个任务在工作线程中执行,并输出相应的"Worker thread"信息。Tas...
有时我们会需要大量线程来处理一些相互独立的任务,为了避免频繁的申请释放线程所带来的开销,我们可以使用线程池。下面是一个C语言实现的简单的线程池。 头文件: #ifndef THREAD_POOL_H__ #define THREAD_POOL_H__ #include <pthread.h> /* 要执行的任务链表 */函数指针。名字叫routine,这个函数的返回值是void...
线程池是一个抽象的概念,其内部由任务队列,一堆线程,管理者线程组成; 我们将以上图为例,实现一个最基础的线程池,接下来将分部分依次讲解;讲解顺序为:1.线程池总体结构 2.线程数组 3.任务队列 4.管理者线程 5.使用线程池接口的例子 一、线程池总体结构 ...
线程池本质上也是一个数据结构,需要一个结构体去描述它: 代码语言:javascript 复制 struct pthread_pool//线程池的实现{//一般会有如下成员//互斥锁,用来保护这个“任务队列”pthread_mutex_t lock;//互斥锁//线程条件变量 表示“任务队列”是否有任务pthread_cond_t cond;//条件变量bool shutdown;//表示是否退...