1. 定义线程池结构体 在头文件中定义一个线程池结构体,包含线程池的各种属性,例如线程数量、任务队列、互斥锁、条件变量等。例如: ```c typedef struct threadpool_t { int thread_count; // 线程数量 int queue_size; // 任务队列大小 pthread_t *threads; // 线程数组 task_t *queue; // 任务队列 i...
线程池是一个抽象的概念,其内部由任务队列,一堆线程,管理者线程组成; 我们将以上图为例,实现一个最基础的线程池,接下来将分部分依次讲解;讲解顺序为:1.线程池总体结构 2.线程数组 3.任务队列 4.管理者线程 5.使用线程池接口的例子 一、线程池总体结构 这里讲解线程池在逻辑上的结构体;看下方代码,该结构体th...
CThreadPool 示例展示如何在应用程序中使用线程池,以及实现线程池可以如何提高应用程序的性能。 安全说明: 提供该示例代码是为了阐释一个概念,并不代表着最安全的编码实践,因此不应在应用程序或网站中使用该示例代码。对于超出本示例代码的预期用途以外的使用所造成的偶然或继发性损失,Microsoft 不承担任何责任。
线程池是一种线程使用模式,它维护着一组线程,这些线程等待监督管理者分配可并发执行的任务。 通过将任务添加到队列中,并在线程创建后自动启动这些任务,线程池能够避免在处理短时间任务时频繁创建与销毁线程的代价。 主要特点: 线程复用:通过重用已存在的线程,降低了线程创建和销毁造成的系统资源消耗。 控制最大并发数:...
线程池的使用者,也就是调用线程池函数往任务队列中添加任务的线程就是生产者线程 工作的线程(任务队列任务的消费者):若干个,一般情况下根据 CPU 的核数来确定。 线程池中维护了一定数量的工作线程,他们的作用是不停的读任务队列,从里边取出任务并处理 工作的线程相当于是任务队列的消费者角色 如果任务队列为空,...
在示例中,通过循环向线程池提交5个任务,使用ThreadPool.QueueUserWorkItem方法将DoWork方法作为委托传递给线程池。主线程继续执行并输出"Main thread",然后等待一段时间(这里使用Thread.Sleep)以确保所有任务执行完毕。最后,输出"Main thread exiting"。每个任务在工作线程中执行,并输出相应的"Worker thread"信息。Tas...
有时我们会需要大量线程来处理一些相互独立的任务,为了避免频繁的申请释放线程所带来的开销,我们可以使用线程池。下面是一个C语言实现的简单的线程池。 头文件: #ifndef THREAD_POOL_H__ #define THREAD_POOL_H__ #include <pthread.h> /* 要执行的任务链表 */函数指针。名字叫routine,这个函数的返回值是void...
线程池(ThreadPool)使用起来很简单,但它有一些限制: 1. 线程池中所有线程都是后台线程,如果进程的所有前台线程都结束了,所有的后台线程就会停止。不能把入池的线程改为前台线 程。 2. 不能给入池的线程设置优先级或名称。 3. 对于COM对象,入池的所有线程都是多线程单元(Multi-threaded apartment,MTA)线程。许多...
线程池是一个抽象的概念,其内部由任务队列,一堆线程,管理者线程组成; 我们将以上图为例,实现一个最基础的线程池,接下来将分部分依次讲解;讲解顺序为:1.线程池总体结构 2.线程数组 3.任务队列 4.管理者线程 5.使用线程池接口的例子 一、线程池总体结构 ...