这个新的类常被称作“父类”,并且通过C++的继承语法,将“父类”的成员函数和成员变量共享给需要的子类。 C语言没有提供原生的对象语法,也没有提供继承语法。但是我们仍然可以使用C语言的指针和结构体语法模拟“父类”概念和“继承”特性。 首先,将各个类的相同特性提取出来,并将这些特性封装为“父类”是简单的。
3.1 子类继承父类成员变量 子类继承父类之后,在数据成员上面表现为叠加,并且子类可以使用父类的函数。
1)单继承:一个类只能有一个父类,不能有多个。 2)子类和父类不能有相同的成员变量。 3)方法的重写:子类重新实现父类中的某个方法,覆盖父类以前父类的方法,具体看下文示例. 4)关于继承关系中方法的调用处理:调用某个对象的方法时优先在子类中找,找不到才去父类中找,在到爷爷类中找。 继承的使用场合: ...
通过仔细观察C语言实现继承我们可以知道,父类的成员变量会全部放入到子类内存空间中。那么我们是否可以把虚函数表直接放在类中呢?这个时候函数指针又发挥作用了!我们可以把多个函数指针放在父类中,就可以在之类构造函数中直接将父类里的函数指针重新指向新的实现函数,这就实现了我们想要的多态性!因为鸟类都会下蛋,所以...
这个是面向对象语言都有的一个特性,子类会继承父类的方法和属性以及成员变量。 这里说的方法需要在 父类中的 .h中声明,子类才可以使用super 调用父类的方法,可以继承过来父类的一切属性,可以使用父类的成员变量。 .h 文件相当于一个对外公开的 head ,是因为 oc 中无法导入 .m 文件,只能导入.h 文件,所有子类...
提高代码的可重用性:类的职责单一,其内部逻辑相对独立,高内聚,便于被其他模块进行调用和重用。 2.3.2过度使用单一职责原则的缺点 增加代码的数量:因为需要分解一个大类为多个小类。当每个小类功能都比较简单时,类的数量将会显著增加,使得代码量更大。 增加代码的复杂度:严格遵循单一职责原则并不总是可能的,有时候职...
4.如何使用构造方法设置对象成员的初始值? 现有一个需求:每个Person对象创建出来,他的_age都是10; 思路一: 重写 -init 方法: 重写-init 方法示例: Person类的定义 Person类的实现重写父类的init方法,将_age初始化为10 测试代码: 2015-03-23 14:09:43.375构造方法[917:81284] p age 10 ...
当一个子类从父类继承时,父类的所有成员成为子类的成员,此时对父类成员的访问状态由继承时使用的继承限定符决定。 1.如果子类从父类继承时使用的继承限定符是public,那么 (1)父类的public成员成为子类的public成员,允许类以外的代码访问这些成员; (2)父类的private成员仍旧是父类的private成员,子类成员不可以访问...
保护继承(protected):当一个类派生自保护基类时,基类的公有和保护成员将成为派生类的保护成员。 私有继承(private):当一个类派生自私有基类时,基类的公有和保护成员将成为派生类的私有成员。 多继承 多继承即一个子类可以有多个父类,它继承了多个父类的特性。
被继承的类称为父类或基类,继承的类称为子类或派生类。“子类”和“父类”通常放在一起称呼,“基类”和“派生类”通常放在一起称呼。 派生类除了拥有基类的成员,还可以定义自己的新成员,以增强类的功能。 以下是两种典型的使用继承的场景: 当你创建的新类与现有的类相似,只是多出若干成员变量或成员函数时,可以...