所以结论是,C的数组没有任何问题,你只是需要一个类库,比如这个,或者你自己随便找的任何一个:/ - ...
也只是说你可以用变量去定义数组,但是变长数组的大小在创建后就是不变得,而且变长数组必须的自动的存...
综上所述,如果需要变量控制长度的一个数组,类似“int a[n];”的,可改成“intconst a = (int)malloc(sizeof(int)*n);”并直接作为数组以[]方式使用。const可以去掉,但要保证使用时不改变a的指向 const是一个C语言(ANSI C)的关键字,具有着举足轻重的地位。它限定一个变量不允许被改变,产生静态作用。使用...
如果你确定你使用的编译器能够很好的支持这个特性,那么你还是完全可以放心用的。有些人认为不建议这么做是因为栈的问题,然而,C标准并没有说VLA必须用栈实现。弄一个带错误校验的,小于零报错,缺省栈分配,空间不够改从堆分配的版本应该是更标准的实现。不过从堆分配当然也会有问题,比方说垃圾回收,但其实编译...
c语言变量长度数组 在标准C语言中,数组的长度是固定的,一旦定义后无法更改。但是,在某些情况下,可能需要使用动态内存分配来模拟可变长度的数组。这通常通过指针和内存分配函数来实现。 以下是使用动态内存分配模拟可变长度数组的基本方法: #include<stdioh> #include<stdlibh> intmain(){ int*variableLengthArray;...
int a[n];这样做是可以的。因为宏定义只是简单的替换,c语言定义数组必须指定其长度,所以不能是变量...
C语言中的变长数组(Variable Length Arrays,VLA)是指在定义数组时,可以使用变量作为数组的长度。变长数组的长度可以在运行时进行指定,而不是在编译时确定。变长数组的定义方式与...
这两种方式有各自的用途和限制,适用于不同场景。动态内存分配使用malloc、calloc、realloc等函数从堆上分配内存,这种方式的数组长度可以在运行时确定并在需要时调整。而变长数组是C99标准引入的特性,在函数作用域内部定义数组时,允许使用变量作为数组的大小。
C语言里,所有变量空间都是在程序运行之初向系统申请的,包括指针,除了一些动态申请方式如malloc函数。没有申请的空间系统是不允许读写的。那么如果一个数组大小是变量定义,则在程序运行前不能确定数组大小,也就无法申请,故不允许。所以,解决的办法便是通过malloc函数,即 int a[n];可改为 int* ...
使用动态数组的优点是可以根据用户需要,有效利用存储空间。 int a[10];//静态数组,在堆栈上创建 int n; //C语言的malloc函数进行书写 int *p = (int *)malloc(n * sizeof(int)); 变长数组的实际意思是以变量作为长度的数组,区别于以常数作为长度的数组。英文Variable-Length Array(后续都缩写成VLA),注意...