1.文件作用域:一个C程序的所有源文件,具体到某个文件是指该文件头到文件尾 2.函数作用域:函数头到函数尾...}(实际上是函数头和函数体) 3.块作用域。 4.类型声明作用域:例如结构体的声明。 5.函数原型作用域:函数原型作用域是函数原型中括号内的区域,即形参列表所处的区域。 上述的几种作用域文件作用域...
1.代码块作用域 在代码块中定义的变量,具有代码块作用域。作用范围是从变量定义的位置开始,到标志该代码块结束的右大括号{}处 尽管函数的形式参数不在大括号内定义,但同样具有代码块作用域,隶属于包含函数体的代码块 #include <stdio.h>intmain(void) {inti =100;//i1{inti =110;//i2{inti =120;//i3...
作用域的分类:全局作用域和局部作用域。全局作用域,即文件作用域,整个源文件(.c)都是作用域。局部作用域,细分块级作用域、函数作用域、函数原型作用域。变量的划分:全局变量和局部变量。两者区别:1、声明位置,使用范围不同;2、未初始化的默认值也不同。关于作用域以及变量一些扩展的内容就到这里结束了,...
1.作用域:可以简单理解为一对大括号{}里的部分,也叫代码块。 2.生命周期:指的是变量的创建到变量的销毁之间的一个时间段。 三.变量的分类 1.局部变量:只在变量所定义的作用域内有效,所有的局部变量是自动变量,即自动创建,自动消除,关键字为:auto,但这个在我们编写程序的时候通常省略; 局部变量的生命周期是变...
auto和register将声明的对象指定为自动存储类别。他们的作用域是局部的,诸如一个函数内,一个代码块{***}内等。操作了作用域,对象会被销毁。 在一个代码块中声明一个对象,如果没有执行auto,那么默认是自动存储类别。 声明为register的对象是自动存储类别,存储在计算机的快速寄存器中。不可以对register对象做取值操作...
1、C语言程序设计12.1 局部变量、全局变量和存储分类局部变量、全局变量和存储分类所谓变量的所谓变量的“作用域作用域”就是指变量在程序中的某一部分就是指变量在程序中的某一部分有效,能被有效,能被C编译和连接程序所识别。编译和连接程序所识别。变量分类:变量分类:1、按作用域分:、按作用域分:1)局部变量:...
continue语句的作用是结束本次循环开始执行下一次循环。 break语句与continue语句的区别是: break是跳出当前整个循环,continue是结束本次循环开始下一次循环。 十七、局部与全局 C语言中的变量,按作用域范围可分为两种,即局部变量和全局变量。局部变量也称为内部变量。局部变量是在函数内作定义说明的。其作用域仅限于函...
continue语句的作用是结束本次循环开始执行下一次循环。 break语句与continue语句的区别是: break是跳出当前整个循环,continue是结束本次循环开始下一次循环。 十七、局部与全局 C语言中的变量,按作用域范围可分为两种,即局部变量和全局变量。局部变量也称为内部变量。局部变量是在函数内作定义说明的。其作用域仅限于函...
1.作用域简介 变量的作用域就是指变量的作用范围。先来看看下面的程序: 1 int main() 2 { 3 int a = 7; 4 5 return 0; 6 } 1. 2. 3. 4. 5. 6. 在第3行定义了一个变量a,当执行到这行代码时,系统就会为变量a分配存储空间 当main函数执行完毕,也就是执行完第5行代码了,变量a所占用的内存...
它始终驻留在全局数据区,直到程序运行结束。但其作用域为局部作用域,当定义它的函数或语句块结束时,其作用域随之结束; 3、静态函数 在函数的返回类型前加上static关键字,函数即被定义为静态函数。静态函数与普通函数不同,它只能在声明它的文件当中可见,不能被其它文件使用。