`int main() { int array[2][3] = {{1, 2, 3}, {4, 5, 6}}; printArray((int *)array, 2, 3); return 0; } 三、总结 传递二维数组到函数时,可以传递指针,数组指针或使用二级指针。每种方法都有其适用场景。重要的是要确保函数知道如何正确解释传入的指针,包括数组的行数和列数。
比如:a[]={1,2,3} b[3]={} 要把a传给b for(i=0;i<=3;i++){ b[i]=a[i];}
首先,需要掌握如何使用 ctypes 编译动态链接库以及基本的 ctypes 概念,对这部分内容不熟悉者,建议参考“Python ctypes:在C和Numpy之间传送多维数组(Part 1)”。以 C 函数 example.c 为例,我们定义了两个用于测试的函数:PrintMatrix1 和 PrintMatrix2。其中 PrintMatrix1 接收一个指向二维数组的指...
从定义格式中我们看出,指向多维数组的指针,只有将第一维变成指针,后面的格式保持不变才能进行赋值。 指向二维数组的指针定义格式为: int (*pa)[8]; int a[3][8]; pa=a; ※按照以上规律,如果函数之间要传送一个多维数组,可用下面三种定义: void fun ( int (*pa)[5][8],int n){…} void fun ( in...
在C 中,当二维数组作为实参向形参传递时,参数会自动转化为指针类型,这时如果我们使用二维数组名传参,我们就不得不在函数形参中指明二维数组的第一维的长度,否则会导致编译错误。 这时如果想直接使用二维数组名传参,而二维数组却又是动态的,也就是二维数组的维度是不确定的,那我们得专门为不同维度长度的二维数组创...
对于二维数组传输,可以直接使用cudaMemcpy2D(),三维数据传输,可以使用cudaMemcpy3D()。 cudaMemcpy2D(void* dest, size_t dest_pitch, const void* src, size_t src_pitch, size_t w, size_t h, enum cudaMemcpyKind kind) dest是目标内存的起始地址,src是数据源始存储的起始地址。
第一维的大小可以不指定,第二维的大小必须指定。实参传送的是二维数组的首地址,使得二维数组a与b共用同一存储单元,即a[0][0]与b[0][0]共用同一存储单元,a[0][1]与b[0][1]共用同一存储单元。 代码语言:javascript 复制 #include<stdio.h>//b[3][4]也正确intmax(int b[][4]){int max1=b[0][...
所以我们需要用二维数组生成两个棋盘,一个用于存放雷,一个用于玩家的游玩 charmine[ROWS][COLS];//雷区布置charshow[ROWS][COLS];//玩家看到的界面 扫雷游戏我们使用头文件+源文件的形式撰写代码 这样写代码的优点在于后续我们可以直接通过更改.h文件中的数组,从而更改我们的格子大小 ...
pa=&a[0]; /*数组第一个元素的地址也是整个数组的首地址, 也可赋予pa*/ 当然也可采取初始化赋值的方法: int a[5],*pa=a; ⑤把字符串的首地址赋予指向字符类型的指针变量。例如: char *pc;pc="c language";或用初始化赋值的方法写为: char *pc="C Language"; 这里应说明的是并不是把整个字符串...
数组是一种构造类型的数据。 二维数组可以看作是一维数组的嵌套而构成的,设一维数组的每个元素都又是一个数组,就组成了二维数组。 当然,前提是各元素类型必须相同。 根据这样的分析,一个二维数组也可以分解成多个一维数组。 C语言允许这种分解。如二维数组 a[3][4] 可以分解为 3 个一维数组,其数组名分别为:a...