C++优先队列(Priority Queue)是一种特殊类型的队列,它不同于普通队列的先进先出(FIFO)原则,而是根据元素的优先级来决定出队的顺序。元素的优先级可以是元素的值本身,也可以通过自定义的比较函数来确定。优先队列通常基于堆(Heap)数据结构实现,支持高效的插入和删除操作。
优先队列自定义优先级排序: // 第 1 种方法 struct pq_cmp // 根据先到达的人先处理业务 { bool operator()(P p1,P p2) { // 它与正常的 sort_cmp 的思想反着来的 return p1.ssum>p2.ssum; // 进入的时间:从小到大 } }; priority_queue<P,vector<P>,pq_cmp> pq; // 第 2 种方法 st...
优先队列中的每个元素都有各自的优先级,优先级最高的元素最先得到服务;优先级相同的元素按照其在优先队列中的顺序得到服务。优先队列往往用堆来实现。 详情请看我另一个博客 priority_queue<node> q; q.empty() 如果队列为空,则返回true,否则返回falseq.size() 返回队列中元素的个数 q.pop() 删除队首元素,...
另一种是优先队列中的元素按顺序进入队尾,而删除元素则要从优先队列中选择优先级最高的元素出队。这两种情况下的总操作时间复杂度都是O(n),这是因为在按优先级有序排列的队列中,可以立即从队首取出一个元素出队,但入队操作需要的时间复杂度是O(n),而在未按优先级排序的队列中,可以立即插入一个元素到队尾,...
优先队列(priority_queue) 是在队列的基础上添加了内部的排序,本质上是一个堆来实现的;其提供的函数和队列的操作基本相同 声明:priority_queue<Type, Container, Funcitonal> 其中,Type指数据类型, Container指容器类型(必须是数组实现的容器,如vector,deque,不能是list。STL中默认是 vector),Functional 指比较的方式...
以前一直误以为在自定义cmp函数时,只能利用结构体内的变量去定义排序规则,今天才知道原来只要cmp里面含有结构体变量,利用该变量在其他任意数组,容器的关系都是可以自定义排序规则的,真神奇,sort()函数真是强大! AC代码: #include <iostream> #include <cstring> ...
下面定义了一个比较结构体,实现自定义优先队列的排序方式。??? note "重载函数调用运算符的例子" ```cpp struct student { string name; int score; };struct cmp { bool operator()(const student& a, const student& b) const { return a.score < b.score || (a.score == b.score && a.name ...
b. Queues(队列) c. Priority queues(带优先序的队列) 10.1 Statcks (堆栈) 后进先出 namespace std { template <class T, class Container = deque<T>> class stack; } 核心接口: push(), top(), pop(), size(), empty(), comparison()比较两个同型的大小 ...
javascript 执行队列优先级 java的优先级队列 前面介绍过队列,队列是一种先进先出(FIFO)的数据结构,但有些情况下,操作的数据可能带有优先级,一般出队 列时,可能需要优先级高的元素先出队列,该中场景下,使用队列显然不合适,比如:在手机上玩游戏的时候,如果有来电,那么系统应该优先处理打进来的电话;初中那会班主任...
Priority_queue(优先队列)底层数据结构一般为vector,通过堆(heap)来管理底层容器以实现有序的优先级操作。Set(集合)底层数据结构为红黑树,有序且不重复。Map(映射)底层数据结构为红黑树,有序的键值对集合,键不重复。Hash_set(哈希集合)底层数据结构为哈希表,无序且元素不重复。6.请你说说map和set区别差异?差异1...