通过 swim 和 sink 操作来维持优先队列的性质,其中 swim 操作用于插入元素后的上浮操作,sink 操作用于删除元素后的下沉操作。 insert 函数用于插入元素, deleteMax 函数用于删除最大元素。在 main 函数中,我们演示了优先队列的使用过程。
下面是 std::priority_queue 的几种主要构造方法: 1. 默认构造函数 这是最常用的构造函数,它创建一个空的优先队列。默认情况下,底层容器是 std::vector,比较函数是 std::less<T>,其中 T 是存储在优先队列中的元素类型。 std::priority_queue<int> pq; 2. 使用自定义比较函数 此构造函数允许你使用自定义...
方法/步骤 1 二叉堆结构:完全二叉树,可以用数组来表示。设根节点序号为n,则左右两个子节点序号分别为2n,2n+1。其中最小堆定义为父结点的值总是小于或等于任何一个子节点的键值。我们用二叉堆结构来实现优先队列,定义优先队列结构体如下所示: 2 初始化优先队列:需要传递队列的容量作为参数。因为数组的序号...
最大优先队列:利用最大堆实现,最大值元素先出队。 最小优先队列:利用最小堆实现,最小值元素先出队。 下面以最大优先队列进行介绍。这里给出四种优先队列的操作:返回队列最大值、入队、出队、更新队列某位置数据。 // 返回最大优先队列优先级最高元素intheap_maximun(Tmaxheap* maxheap){return(maxheap...
堆排序和优先队列(C实现) 1. 二叉堆 1.1 堆简介 二叉堆是一个完全二叉树,分为最大堆和最小堆。在最大堆中,父节点的值大于等于其左右子节点的值,即最大堆中根节点的值最大。在最小堆中,父节点的值小于等于其左右子节点的值,即最小堆中根节点的值最小。
C++中的优先队列是一个容器适配器(containeradapter),它提供了一种在元素之间维护优先级的方法。使用C++优先队列,你可以在队列头部添加新元素,并从队列头部移除元素。当添加元素时,它将根据元素的排序准则将其放置在适当的位置。 点击加载图片 2、优先队列的使用方法 ...
1. 对于一个任务队列,任务的优先级由任务的priority属性指明,这时候就须要优先级越高的先运行。而queue并没有排序功能,这时priority_queue是比較好的选择. 2 对于异步的task也是一样。在不断加入新的task时,当然希望优先级越高的先运行. 解析: 1. 假设须要把优先级最高的先pop,那么comp比較时须要返回false. ...
std::priority_queue 适用于需要频繁访问和删除优先级最高元素的场景,如贪心算法、事件驱动模拟、调度算法、数据流处理、A*搜索算法、优先服务队列等。操作时间复杂度为 O(log n),不支持随机访问或直接修改元素。实现上,std::priority_queue 基于堆结构,通常使用最大堆或最小堆。内部排序算法包括插入...
如果是基本数据类型,或已定义了比较运算符的类,可以直接用STL的less算子和greater算子——默认为使用less算子,即小的往前排,大的先出队。 如果要定义自己的比较算子,方法有多种,这里介绍其中的一种:重载比较运算符。优先队列试图将两个元素x和y代入比较运算符(对less算子,调用 x<y,对greater算子,调用x>y),若...
象上面 C 中的链表操作要求用户定义的类型中嵌入链表结构,这违反了信息封装的原则,同时使用不方便,因此程序员希望 C 能提供自然、通用的容器,这些容器能容纳用户定义的类型,并提供各种操作,而不需要强制用户定义的类型具有某种结构。例如向量、链表、队列都属于容器。这些容器提供的操作不依赖于容器包含的类型。