仿函数既能想普通函数一样传入给定数量的参数,还能存储或者处理更多我们需要的有用信息。我们可以举个例子:假设有一个vector<string>,你的任务是统计长度小于5的string的个数,如果使用count_if函数的话,你的代码可能长成这样:bool LengthIsLessThanFive(const string& str) { return str.length()<5; } int res=...
使用仿函数,有三个好处: a. 仿函数比一般函数更灵活,它可以拥有状态. b. 每个仿函数都有其型别,可以将仿函数的型别当做template参数来传递,从而制定某种行为模式. c. 执行速度上,仿函数通常比函数指针更快. class PersonSortCriterion { public: bool operatpr() (const Person& p1, const Person& p2) const ...
好处是: 1、复制元素很简单。 2、使用reference时容易导致错误。 缺点是: 1、赋值元素可能会导致不良的效率;有时甚至无法复制。 2、无法在数个不同的容器中管理同一份对象。 6.12 STL内部的错误和异常 差错时无可避免的,也许是程序内部(或程序员)引起的逻辑性错误(logical error) ,也许是程序运行时的环境或背景...
lgorithm)迭代器(Iterator)仿函数(Functionobject)适配器(Adaptor)空间配制器(allocator)使用STL的好处1)STL是C++的一部分,因此不用额外安装什么,它被内建在你的编译器之内。2)STL的一个重要特点是数据结构和算法的分离。尽管这是个简单的概念,但是这种分离确实使得STL变得非常通用。例如,在STL的vector容器中,可以放...
operator(),仿函数是指可以“使用小括号传递参数,来调用某个东西”。 c++中前置操作符和后置操作符有什么区别?哪个效率更高? 前置是先将自身改变再参与表达式运算,可以当作左值使用; 后置是先参与表达式计算再改变自身的值,返回的是右值,不能当作左值使用(i++=6 错误),前置效率高,因为后置会产生临时对象。
熟悉C++运算符重载的读者一定清楚,C++中运算符的本质其实就是一个函数的语法糖,例如实际上就是,实际上就是,甚至仿函数、下标运算也都是函数调用,比如就是,就是。 既然和也是运算符,那么它就应当也符合这个原理,一定有一个的函数存在,下面是它的函数原型: 这个跟我们直观想象可能有点不一样,它的返回值仍然是,也...
不过,也只有像本例这样的简单情形才会如此,如果情况稍微复杂一些的话,除非你有一个很好的表达式模板( expression template )库,否则使用 for_each() 来写循环反而会让代码的可读性降低,因为原先位于循环体中的代码必须被提取到一个仿函数当中才能使用 for_each() 。有时候这种提取是件好事,但有时它只会导致混淆...
配接器(adapters)(用来修饰容器,仿函数,迭代器结构的东西,ex:STL中的queue 和 stack,其实底层实现都是通过deque), 配置器(allocators),负责空间配置与管理 六大组件的关系:容器通过配置器获得数据存储结构,算法通过迭代器存取容器内容,仿函数可以协助算法完成不同的策略变化,配置器修饰或套接functor(仿函数)。
25、udentInfo, *PStudentInfo; / 学生信息 第二种:仿函数的应用,这个时候结构体中没有直接的小于号重载,程序说明 #include #include Using namespace std;Typedef struct tagStudentInfoInt nID;String strName;StudentInfo, *PStudentInfo; / 学生信息Classs sortPublic:Bool operator() (StudentInfo const &_A...
18.内存对齐是什么?为什么要进行内存对齐?内存对齐有什么好处? 内存对齐是处理器为了提高处理性能而对存取数据的起始地址所提出的一种要求。 有些CPU可以访问任意地址上的任意数据,而有些CPU只能在特定的地址访问数据,因此不同硬件平台具有差异性,这样的代码就不具有移植性,如果在编译时将进行对齐,这就具有平台的移植...