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要实现C语言中的“数字雨”效果,我们可以按照你提供的提示进行编程。下面是一个基本的实现思路,包括代码片段: 初始化屏幕并设置相关参数: 为了在控制台中模拟数字雨效果,我们需要使用到一些库函数来控制屏幕显示。在Windows系统上,可以使用Windows.h库中的函数,而在类Unix系统(如Linux或macOS)上,可以使用ncurses库。
项⽬: 让字符从上到下依次的下落,呈现出代码⾬。最终效果图如下所⽰:⼆、静态的代码⾬ 代码如下:#include<graphics.h> #include #include<conio.h> #define High 800//游戏画⾯ #define Width 1000 #define CharSize 25//每个字符显⽰的⼤⼩ int main(void){ int highNum=High/CharSize...
c语言字符雨代码这是一个使用ASCII字符显示字符雨效果的C语言代码示例: ```c #include <stdio.h> #include <stdlib.h> #include #define WIDTH 80 #define HEIGHT 24 void print_char(char c, int x, int y) { if (x >= 0 && x < WIDTH && y >= 0 && y < HEIGHT) { printf("%c", c...
代码概览 本程序主要使用了Windows API和C语言。通过定义一个RAINDROP结构体来表示雨滴,并使用数组来存储一定数量的雨滴。程序的主要逻辑在main函数中实现,包括初始化控制台信息、随机设置雨滴初始位置和内容、实现雨滴下落过程、以及控制雨滴下落速度等。 关键技术点 ...
#define STR_SIZE 20//没串雨的字符个数 #define RAIN_NUM 128//雨的数量 #define WIDTH 960 #define HEIGHT 640 #define STR_W 15//字符宽度 //结构体封装属性 struct rain { int x; int y; int speed; char str[STR_SIZE];//每一串字符语 ...
烟花雨代码c语言 对于C语言初学者来说,烟花雨可能是一个比较有趣的项目。下面是一个简单的烟花雨代码: ``` #include <stdio.h> #include <graphics.h> #include <conio.h> #include #include <stdlib.h> int main() { int gd = DETECT, gm, i, j, c, r, x, y, k; initgraph(&gd, &gm,...
【终极超详细版】数字雨C语言代码 直接复制以下代码到编译器上运行便可看到超级炫酷的数字雨效果 #include #define ID_TIMER 1 #define STRMAXLEN 25 //一个显示列的最大长度 #define STRMINLEN 8 //一个显示列的最小长度 LRESULT CALLBACK WndProc (HWND, UINT, WPARAM, LPARAM) ;/// /// typedef stru...
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