我就拿前一篇博客里面的2048游戏为例打包一下,想学2048的可以,看一下我之前的博客,这个游戏还是蛮简单的,有完整源码 好了,开始学习!!! (1). 首先,将你的代码的模式改为release。(如下图) (2).之后,重新运行一下你的源代码,之后就关掉就行,打开你的NSIS点击如下图的地方 进去之后 点下一步,然后修改你...
1.我在qtcreator 里面打开CMakeList.text进行编译部署的时候,加了qt_finalize_project()要么打包失败,要么导致依赖库没打包进来,apk一部署到andriod上,一启动就崩了。不加,一切正常。2.我在cmake命令行的方式进行编译打包,不加qt_finalize_project(),就导致打包失败,会报打包失败因为依赖查找不全,加了编译打包...
8、在之前选择的apk存放地址下找到release,打开就可以 看到生成的apk文件。 包出来的apk默认命名是app-release.apk,如果想要更改apk名字的话,可以在Module:app的build.gradle中加入如下代码: android.applicationVariants.all { variant -> variant.outputs.all { outputFileName = "Traveling-${variant.versionName}....
将C语言代码部署到安卓手机上需要经过一些步骤。首先,你需要将C代码编译为安卓可执行文件,通常是通过NDK(安卓NDK – Native Development Kit)进行编译。然后,将生成的可执行文件与Java代码进行链接,并创建一个安卓应用程序。最后,在手机上安装生成的应用程序,你就可以运行你的C代码了。 3. 是否有其他方法将C语言代码...
1. 构建应用和生成APK 使用Android Studio构建应用时,它会自动将编译好的C/C++库和Java代码打包成APK文件。这涉及到多个步骤,包括资源编译、代码打包和签名等。 2. 安装APK到设备 一旦生成了APK文件,就可以使用ADB工具将应用安装到Android设备上。ADB是一个命令行工具,支持通过USB或者网络将应用部署到安卓设备上。执...
UNITY 手游(安卓)如何使用C/C++代码 解决方案:将C/C++代码编译成so供C#代码调用。 SO生成工具:android studio,简称AS 一,so 生成方法: 1,菜单:File->New->New Project-> Native C++ 2,编写C++导出函数 3,菜单:Build->Select Build Variants,选择构建类型 Debug或Release...
Android Studio 从 2.2 版本起开始支持 CMake ,可以通过 CMake 和 NDK 将 C/C++ 代码编译成底层的库,然后再配合 Gradle 的编译将库打包到 APK 中。 这意味就不需要再编写.mk文件来编译so动态库了。 CMake 是一个跨平台构建系统,在 Android Studio 引入 CMake 之前,它就已经被广泛运用了。
另外一种方法是将要运行的C代码编译成可运行文件,然后将这个可运行文件和程序一起打包成APK,在须要使用的时候调用这个可运行文件。 终于选择 最后我选择了另外一种方案,理由是另外一种方法在我已经有了可运行文件的条件下整体来说比較简单。可操作性强。
4. 编译好项目后,可以在编译好后的apk文件中查看到打包生成之后的“.so”文件。 5. 创建C++项目后,会默认生成两个文件和相关默认配置 到此使用Android studio 自带打包".so"文件结束,接下来主要细讲下,手动使用 ndk-build 打包 .so文件 方案二:
官方文档——Google官方文档-如何向项目中添加C/C++代码这一部分写的很简单清楚的,阅读大约需要5~8分钟。 官方文档——Google官方文档-配置CMake阅读大约需要--分钟。 官方文档——Google官方文档-向Gradle中导入配置好的CMakeList.txt阅读大约需要--分钟。