float b=rand()/(RAND_MAX+1.0);printf("%f\n",b);注释:stdlib.h头文件中有宏#define RAND_MAX 0x7fff rand()产生一个0到0x7ffff即0到32767之间的随机数 rand()/(RAND_MAX+1.0)就等于一个0到1之间的小数了,因为rand... 分析总结。 stdlibh头文件中有宏definerandmax0x7fffrand产生一个0到0x7ffff...
C语言中生成1个0到1的随机数可以执行语句:float b=rand()/(RAND_MAX+1.0);解析:标准C库中函数rand()可以生成0~RAND_MAX之间的一个随机数,其中RAND_MAX 是stdlib.h 中定义的一个整数,它与系统有关。rand()函数没有输入参数,直接通过表达式rand()来引用;用函数rand取得的随机数除以(...
在C语言中,你可以使用rand()函数和srand()函数来生成0到1之间的随机数 #include<stdio.h> #include <stdlib.h> #include int main() { // 初始化随机数种子 srand(time(NULL)); // 生成0到1之间的随机数 double random_number = (double)rand() / RAND_MAX; printf("随机数为: %f\n", random_...
当有效数在1 ~ Max-1(Max=0x7FFFFF)之间的时候:指数取值是0到126 当有效数是0的时候:指数取值...
根据上面的程序可以很容易得到0~1之间的随机数: #include <stdlib.h>#include <stdio.h>#include int main( ){int i;srand((unsigned)time( NULL ) ); for(i = 0; i < 10;i++) printf("%5.2f\n", rand()/32767.0);} 而产生1~100之间的随机数可以这样写: #include <stdlib.h>#include <s...
返回0至RAND_MAX之间的随机数值,RAND_MAX定义在stdlib.h,(其值至少为32767)。 具体要看定义的变量类型,int整型的话就是32767。 此时产生的是一个伪随机数值,在调用此函数产生随机数前,必须先利用srand()设好随机数种子,如果未设随机数种子,rand()在调用时会自动设随机数种子为1。
1、不指定范围的随机数 在C/C++中,产生随机数需要使用到函数srand()函数和rand()函数。在C语言中,srand()函数和rand()函数都是定义在 2、在指定范围内生成随机数 2.1、生成在指定区间start~end之间的随机整数: #include <stdio.h> #include <stdlib.h> ...
1) 首先给 srand() 提供一个种子,它是一个 unsigned int 类型,其取值范围从 0~65535; 2) 然后调用 rand(),它会根据提供给 srand() 的种子值返回一个随机数 (在 0 到 32767 之间) 3) 根据需要多次调用 rand(),从而不间断地得到新的随机数; ...
1) 首先给 srand() 提供一个种子,它是一个 unsigned int 类型,其取值范围从 0~65535; 2) 然后调用 rand(),它会根据提供给 srand() 的种子值返回一个随机数 (在 0 到 32767 之间) 3) 根据需要多次调用 rand(),从而不间断地得到新的随机数; ...
随机数周期超长,且分布均匀,采用混洗方法避免重复 include <stdlib.h> include <stdio.h> include <math.h> include <iostream.h> include <iomanip.h> include define IM1 2147483563 define IM2 2147483399 define AM (1.0/IM1)define IMM1 (IM1-1)define IA1 40014 define IA2 40692 d...