随机函数就是产生数的函数,是EXCEL中很重要的函数,C语言里也有rand(),srand()等随机函数。随机数字 (1)生成随机数比较简单,=RAND()即可生成0-RAND_MAX之间的随机数;(#define RAND_MAX 0x7fffu)(2)如果要是整数,就用=INT(RAND()*10,表示0至9的整数,以此类推;(3)如果要生成a与b之间的随机实数,...
rand函数是对一个基准值进行运算生成的随机数,之所以前面每次运行产生的随机数序列是一样的,是因为rand函数生成随机数的默认基准 值是“1”。如果要让每次运行生成的随机数序列不同,就要让基准值改变。 C语言中又提供了一个函数叫做srand函数,是用来初始化随机数的生成器的,srand的原型如下: void srand(unsigned in...
一 随机数生成函数(rand,srand) 1)首先,随机数在stdlib.h定义了一个RAND_MAX的宏#define RAND_MAX 0x7fff,也就是不调用srand,只进行rand的话,返回一个[0,32767]的数(闭区间)。 2)随机数种子 void srand(unsigned seed); 如果在rand()前没有调用它,会自动调用一次srand(1)一次。但seed就成了定值,每次运...
在C语言中,生成随机数通常需要使用rand()函数,并且为了每次运行程序时生成不同的随机数序列,还需要使用srand()函数来设置随机数种子。以下是生成随机数的步骤和示例代码: 导入必要的头文件: 需要包含<stdlib.h>头文件来使用rand()和srand()函数,同时包含<time.h>头文件来使用time()函数获取当前时...
C语言提供了一个函数叫rand,这函数是可以生成随机数的,函数原型如下所示: int rand (void); rand函数会返回一个伪随机数,这个随机数的范围是在0~RAND_MAX之间,这个RAND_MAX的大小是依赖编译器上实现的,但是大部分编译器上是32767。 2.使用 头文件是:#include<stdlib.h> ...
在C语言中取随机数所需要的函数是: int rand(void); void srand (unsigned int n); rand()函数和srand()函数被声明在头文件stdlib.h中,所以要使用这两个函数必须包含该头文件: #include <stdlib.h> 2. 使用方法 rand()函数返回0到RAND_MAX之间的伪随机数(pseudorandom)。RAND_MAX常量被定义在stdlib.h头...
用srand()产生随机数种子 原型:void srand ( unsigned int seed ); 作用是设置好随机数种子,为了让随机数种子是随机的,通常用time(NULL)的值来当seed。 time()用于随机数种子 函数原型:time_t time ( time_t * timer ); time()函数表示返回1970-1-1 00:00:00 到当前时间的秒数。
C语言的库头文件stdlib.h中有个生成随机数的函数: 代码语言:javascript 复制 intrand(void); 该函数返回0~RAND_MAX之间的随机数,在stdlib.h中可知道,RAND_MAX为0x7FFF,如: 但这里生成的随机数为伪随机数。所谓的伪随机数简单来说就是每次运行程序产生的随机数都是一样的。
在实际编程中,我们经常需要生成随机数,例如,贪吃蛇游戏中在随机的位置出现食物,扑克牌游戏中随机发牌。 在C语言中,我们一般使用<stdlib.h> 头文件 中的rand() 函数来生成随机数,它的用法为: intrand(void); void表示不需要传递参数。 C语言中还有一个 random() 函数可以获取随机数,但是 random() 不是 ...