我第一次参与Linux C++开发时使用的工具是Make,而后开始切换到CMake,一开始以为CMake是和C语言有关,原来开头的C表示它可以跨平台。 CMake的使用场景: 跨平台编译运行,交叉编译。一般基于CMakeLists.txt文件定义的编译构建规则来生成目标文件和目标库。 CMakeLists.txt样例如下: #cmake最低版本需求 cmake_minimum_...
在交叉编译时,交叉编译工具链的ld命令会在该目录下寻找所需要的动态库文件,在开发环境中配置的环境变量并不会在交叉编译时生效 3.2 配置头文件 在这一步我们将编译过程中需要用到的头文件复制到{CROSS_ROOT_PATH}/include中 3.3 编写CMakeLists.txt 该项目中我们采用的cmake版本是 3.23.0 $ cmake --version ...
tools是本人使用的交叉工具链路径,可以根据自己的实际文件来做修改。 3. 编译 使用CMake的变量CMAKE_TOOLCHAIN_FILE来指定工具链文件,cd到build目录,然后执行下面的命令, # 注意,工具链文件的指定一定要紧跟cmake命令之后,不能放到 .. 后面cmake -DCMAKE_TOOLCHAIN_FILE=../arm_linux_setup.cmake -DCMAKE_I...
tools是本人使用的交叉工具链路径,可以根据自己的实际文件来做修改。 3. 编译 使用CMake的变量CMAKE_TOOLCHAIN_FILE来指定工具链文件,cd到build目录,然后执行下面的命令, // 注意,工具链文件的指定一定要紧跟cmake命令之后,不能放到 .. 后面 cmake -DCMAKE_TOOLCHAIN_FILE=../arm_linux_setup.cmake .. 1 ...
curl是一个成熟的HTTP client库,可以使用cmake在命令行完成交叉编译。 TOOLCHAIN 首先要准备工具链文件 arm-xm-linux-uclibcgnueabi.toolchain.cmake 代码语言:javascript 复制 # This one is importantSET(CMAKE_SYSTEM_NAMELinux)SET(CMAKE_SYSTEM_PROCESSORarm)# _compiler_prefix 定义编译器安装位置set(_compiler_...
CMake的全称是Cross-platform Make。我第一次参与LinuxC++开发时使用的工具是Make,而后开始切换到CMake,一开始以为CMake是和C语言有关,原来开头的C表示它可以跨平台。 CMake的使用场景: 跨平台编译运行,交叉编译。一般基于CMakeLists.txt文件定义的编译构建规则来生成目标文件和目标库。
vscode交叉编译cmake工程,toolchains设置 在Visual Studio Code 中编译 CMake 项目时,使用自定义工具链(toolchains)可以很有用,特别是当你需要交叉编译或使用不同的编译器时。以下是在 Visual Studio Code 中使用自定义工具链的一般步骤,以aarch64的嵌入式为例:...
创建交叉编译的toolchain(工具链文件)如xxxx_toolchain.cmake一般原厂都这样命名.如下图,因为这个要在cmake中指定,为了跨平台的需要,一般是手动指定工具链文件 具体示例CMakeLists.txt和toolchain.make(工具链文件)参考 CMakeLists.txt 实现编译成可执行文件(以链接动态库的形式) ...
CMAKE_TOOLCHAIN_FILE的主要作用是定义和配置工具链。这包括: 指定编译器、链接器和其他工具的路径。 设置目标平台的特定编译和链接标志。 定义目标平台的系统名称、处理器类型等信息。 例如,当你为 ARM 平台编译时,你可能需要使用 ARM 编译器而不是常规的 x86 编译器。在这种情况下,你可以在CMAKE_TOOLCHAIN_FILE...
工具链文件是CMake中用于定义和配置交叉编译环境的文件。它包含了编译器、链接器和其他工具的路径和设置。 创建一个名为toolchain.cmake的文件,并在其中定义工具链的路径和设置: # 设置C和C++编译器set(CMAKE_C_COMPILER "/path/to/c/compiler")set(CMAKE_CXX_COMPILER "/path/to/cxx/compiler")# 设置链接...