在C语言中判断五子棋的输赢,可以按照以下步骤进行: 1. 定义五子棋的棋盘和棋子状态表示 首先,我们需要定义一个棋盘来表示五子棋的状态。通常,棋盘可以用一个二维数组来表示,其中每个元素代表棋盘上的一个位置。棋子的状态可以用不同的字符来表示,例如' '表示空位,'X'表示黑子,'O'表示白子。 c #define ROW 15...
int z_xiaqi(struct st_chess_pieces arr_chessboard[CHESSBOARD_NUMBER][CHESSBOARD_NUMBER], int x, int y, HWND hwnd);//下棋 int z_is_ok(struct st_chess_pieces arr_chessboard[CHESSBOARD_NUMBER][CHESSBOARD_NUMBER]);//判断是否赢棋,黑子赢返回1,白棋赢返回2 struct st_chess_pieces { int extra;...
一、构思整个程序 五子棋首先要有几个关键的功能: 1. 构建棋盘 2. 玩家下棋 3. 电脑下棋 4. 判断输赢 二、功能实现 1.棋盘初始化 通过观察棋盘发现棋盘是由分割符以及空格实现,实际上棋盘的空格就是之后要下棋的位置,空格代表这个位置的初始化,即让每一个char类型元素初始化为空格,再通过一些处理显示棋盘。 ...
int value = -1; // 值(黑棋:1,白棋:0,空位:-1) int modle; // 模式 bool isnew = false; // 是否有选择框 int number = 0; // 分数 COLORREF color= WHITE; // 棋盘背景色 }; // 函数声明 void draw(); // 绘制 void init(); // 初始化 seat findbestseat(int color); // 寻找最...
下一个新的子在weizhi处,然后以这个子为基准来判断,case 0为例,横着判断-》赢得可能性有:这个子是5个子最右边的子……这个子是五个子最左边的子。所以赢得可能性中,那最左边的子的坐标就是weizhi.x-4,weizhi.y 即count=4,然后一次判断左边第三个子,第二个子,……右边第四个子,如果有...
下一个新的子在weizhi处,然后以这个子为基准来判断,case 0为例,横着判断-》赢得可能性有:这个子是5个子最右边的子……这个子是五个子最左边的子。所以赢得可能性中,那最左边的子的坐标就是weizhi.x-4,weizhi.y 即count=4,然后一次判断左边第三个子,第二个子,……右边第四个子,如果有...
一种是双方分别使用黑白两色的棋子,下在棋盘直线与横线的交叉点上,先形成五子连线者获胜。还有一种是自己形成五子连线就替换对方任意一枚棋子。被替换的棋子可以和对方交换棋子。最后以先出完所有棋子的一方为胜。 五子棋容易上手,老少皆宜,而且趣味横生,引人入胜:它不仅能增强思维能力,提高智力,而且富含哲理,有助...
五子棋项目设计 主体设计 五子棋项目设计 1.0版本,实现基本的双人对决,判断输赢 简单的双人对决很简单,AI才是重点内容,涉及了大量的算法和数学知识,贪婪算法,博弈树、评估函数、极大极小值搜索、启发式搜索、α-β剪枝等等,博主不是研究算法的,可能就是做到给个评分机制,简单AI实现...
三子棋的棋盘大小是3*3的,对于五子棋来说显然不够,这下咱们之前定义的Row与Col就发挥了作用,当我们想改变棋盘大小时,只需要改变它俩的值即可! #define Col 10 #define Row 10 效果如图,如果你还想改的更大一点,当然也可以 15*15的棋盘 这一步完成 2.判断胜负条件 我们现在既然是五子棋,那么判断胜负的条件...
简简单单的五子棋小游戏 #include <stdio.h> #include <windows.h> #include #include <conio.h> #include <stdlib.h> #define N 65int status[N][N]={{0},{0}};//记录棋盘情况,0无,1红棋/玩家,2为白棋/电脑 int flag=0;//判断输赢 int direct...