intmain(){// 初始化游戏initGame(7);/* 定义二维数组存储7种形状的位置信息,这里只展示了3种作为示例 */// 存储每种形状的行位置introws[3][4]={{0,0,1,2},// 第一种形状的行位置{0,0,1,1},// 第二种形状的行位置{0,0,1,1}// 第三种形状的行位置};// 存储每种形状的列位置intcols...
我们选择最宽与最高的形状组成一个网格,而游戏中所涉及到的形状都可以放在这个网格中。 在这里,网格一词间接指明了它是一个二维对象。如果我们所使用的语言也具有描述这种网格的数据类型,那它也就可以用来描述俄罗斯方块的数据结构。在C语言中,这种网格数据称为二维数组。与之相对,我们以前使用的数组就称为一维数组。
二维数组:绝大部分情况下也是一段连续的内存空间,它和一维数组其实的差别有点像你的学号和座位号,比如...
几维可以考虑理解为矩阵。a[2][3]是一个二行三列的矩阵。这个是数据的“形状”。“字符”数组是指这数组中的数据是“字符”这种数据“类型”。类型和形状讲的2回事。当然了,实际上a[x][y]中指的有这么一个数组a[x],x中y个元素。如果按矩阵来理解则 |[0][0],[0][1],[0][2]| a[...
二维数组乘法是指两个二维数组之间进行逐元素相乘的操作,假设有两个二维数组A和B,它们的形状分别为m行n列和p行q列,那么它们的乘积C的形状为m行q列,在进行乘法运算时,需要满足以下条件: 1、A的列数等于B的行数,即n = p。 2、C的每个元素C[i][j] = A[i][k] * B[k][j],其中0 <= k < n。
4、一元素ai Loc(ai)=LOC(a)+i*k (0i n)( () )、一个一个m行行n列的二维数组列的二维数组LOC(aij)=LOC(a00)+(i*n+j)*k (0im,0jn)注:注:C C语言中数组元素采用语言中数组元素采用行主序行主序的存放方法,即的存放方法,即行优先行优先顺序。顺序。a0的内存单元地址的内存单元地址每个元素所...
(第1版)】C语言 第7章 数组和字符串 7-2-4 例7-8 矩阵转置问题(二维数组的经典应用) 05:55 【张成叔主讲:C语言(第1版)】C语言 第7章 数组和字符串 7-2-5 例7-9 处理方阵对角线元素 04:36 【张成叔主讲:C语言(第1版)】C语言 第7章 数组和字符串 7-2-6 例7-10 杨辉三角问题(二维数组...
弄清楚二维数组的传递后,做一个小拓展,我们将原本的子函数做如下改动。 将arr[][]的列数由原来的4变为了3,而在传参的时候,将行数改成4行,即原本的a数组是3*4的结构,现在我们试图将数组按照4*3的结构传过去试图打印。 其实这样表面上是更改了数组的形状范围,看似会发生错误,但其实是可以正常输出的,C的灵...
首先,我们先介绍多维数组的基本概念。一个多维数组可以看作是一个矩阵,其中每个元素都有一个唯一的索引来定位它。多维数组的维数决定了它的形状,即它有多少行和列,以及可能的更高维度。 以二维数组为例,它是最基本的多维数组类型。我们可以将其视为一组行和列组成的表格。在C语言中,我们可以通过在声明中使用两...