而每一列的元素的地址是不连续的。比如,一个 3×3 的二维数组,它的地址分布如下:...
原因是二维数组在内存中的存储形式是连续的。内存中并没有“表格”。 我们可以用int指针遍历数组元素,证明二维数组在内存中是连续的: #include<stdio.h>intmain(){/* 二维数组在内存中的存储形态 */intarr[3][4] = {1,2,3,4,5,6,7,8,9,10,11,12};int* p = &arr[0][0];for(inti =0; i ...
二维数组在概念上是二维的,但在内存中地址是连续的,也就是说存储器单元是按一维线性排列的。那么,如何在一维存储器中存放二维数组呢?有两种方式:一种是按行排列, 即放完一行之后顺次放入第二行。另一种是按列排列, 即放完一列之后再顺次放入第二列。 在C语言中,二维数组是按行排列的。也就是先存放a[0]行...
(2)二维数组在内存中是连续存储的,因此a[1][0]的地址是a[0][0]的地址再加上a[0]里面元素个数×每个元素所占字节数,即2000+4×4=2016。 (3)二维数组名a表示的是第0行的地址,a[0]表示第0行第0列元素的地址。(在c语言中数组名就是其首元素的地址)。 (4)a[i][j]表示第i行第j列的值,用&可...
int *)。二维数组名d表示其行指针,指针类型是(int (*)[7])。所以你要定义指针去用二维数组名赋值,需要定义指针int (*k)[7];不是int *k。或者你把二维数组当成一维数组来看(二维内部地址是连续的,和一维一样),这样int *k;k=&d[0][0];之后通过k++遍历二维数组所有值。
由此可见,二维数组和一维数组一样,在内存中也是连续存储的。 三、数组越界 我们知道数组的下标是有范围限制的。 比如:如果数组有n个元素,那么元素的下标范围是0到n-1; 所以数组的下标如果小于0,或者大于n-1,就是数组越界访问了,超出了数组合法空间的访问。 注意:C语言本身是不做数组下标的越界检查,编译器也不...
二维数组可以理解为几个指向一维数组的指针组成指针数组。所以从类型上讲,a是指向指针的指针,*a是指向一行一维数组的指针。但a作为数组名,又表示了数组首地址(在内存中元素地址是连续的)。a是第一行数组首地址。所以值相同 (注意只是值相同,比如a[n]和(*a)[n]意义就不一样,一个表示第n行...
另外,0x11223344,0x11223345,0x11223346,0x11223347这连续的、从低地址到高地址的4个字节用来存储变量a的数值20。在图示中,使用十六进制来表示,十进制数值20转成16进制就是:0x00000014,所以从开始地址依次存放0x00、0x00、0x00、0x14这4个字节(存储顺序涉及到大小端的问题,不影响文本理解)。