这是最简单的数组,其内存结构也是最容易理解的,编译器会在内存中划出一段连续的空间用于存储这个数组的元素,并且对于 int 类型来说,每个元素占用的大小为 4 字节。因此,其内存排列如下: 我们可以用下面一段代码验证一下: #include<stdio.h> intmain(){ intarray[10] = {0}; for(inti =0; i <sizeof(a...
通过上述二维数组在内存中的存储结构图可以发现,二维数组中的所有元素都存储在一片连续的内存单元中,所占用的内存大小为元素类型所占用的内存大小乘以第一维及第二维的长度。如果以矩阵的方式来分析二维数组的存储方式,那么先从矩阵第一行从左往右依次存储完所有元素,然后按照同样的方法存储第二行的所有元素,直到存储完...
// I. 二维数组 char array[4][10] = {"abc", "123", "258", "sfd"}; // 求二维数组总的内存大小 int array_len = sizeof(array); // 求二维数组中的一位数组的内存大小 int array_0_len = sizeof(array[0]); // 求二维数组中一维数组个数 int len = sizeof(array) / sizeof(array[...
int*(p1[5]);//指针数组,可以去掉括号直接写作 int *p1[5];int(*p2)[5];//二维数组指针,不能去掉括号 指针数组和二维数组指针有着本质上的区别:指针数组是一个数组,只是每个元素保存的都是指针,以上面的 p1 为例,在32位环境下它占用 4×5 = 20 个字节的内存。二维数组指针是一个指针,它指向一个二...
我所知道的是定义数组时就要对它进行初始化,也就是要给它赋初值,而二维数组的大小,就要看你是如何给它赋初值的,
C语言二维数组的内存结构图: 突然,感觉和自己脑海中C的不一样。还专门去看了下C的。 void main() { int a[3][2]; cout << a <<"\t"<< &a << endl<<endl; cout << a[0] <<"\t" << a[1] <<"\t" << a[2] << endl << endl; ...
我们在打印一维数组的时候说过,可以利用循环去打印一维数组所有的数。在二维数字的里面,我们同样可以利用相同的方式去打印二维数组里面所有的数 我们不仅可以利用循环去打印二维数组里面固定的值,我们可以改进代码去实现。打印自己输入的值: X86 X64 3,二维数组在内存中的存储 ...
1、数组名指代一种数据结构:数组 现在可以解释为什么第1个程序第6行的输出为10的问题,根据结论1,数组名str的内涵为一种数据结构,即一个长度为10的char型数组,所以sizeof(str)的结果为这个数据结构占据的内存大小:10字节。 再看: 1.intintArray[10];2. cout <<sizeof(intArray) ; ...
int a[3][4]; /*定义a为3行4列的数组*/ int b[5][10]; /*定义b为5行10列的数组*/ 不能写成下面的形式: int a[3,4]; /*错误的数组定义*/ int b[5,10]; /*错误的数组定义*/ 我们之前了解过一维数组元素在内存中占用一块连续的存储区域,二维数组是什么样的情况?以a[3][4]为例,数组元素...