virtualvoidlevelOrder(void(*)(T*))=0;//层数遍历二叉树 }; 1. 2. 3. 4. 5. 6. 7. 8. 9. 10. 11. 12. 13. 14. 二叉树的链表实现(linkedBinaryTree) 构造函数、析构函数、清除函数(erase())、删除节点函数(++dispose()) 构造函数将根节点置空,树的大小置位0 析构函数直接调用erase清除函数...
树高:树的层数,如图树高为3 树宽:树在最多节点一层的节点数,如图树宽为4 叶子:不具有子树的节点,如图有4个叶子,分别为8、7、5、4 2、树的形态: 满二叉树:每一层上的节点数都是当层的最大节点数的二叉树,如上图为一颗满二叉树。 完全二叉树:对于一颗满二叉树,从右往左删除它的叶子节点,那么任意这...
3.中序遍历二叉树的同时向双向链表插入结点并打印 源代码 #include <stdio.h> #include<stdlib.h> #include <iostream> using namespace std; /** 二叉排序树->双向链表排序 不能新增结点,只能修改指针指向 思路 1.创建二叉树结构体 2.二叉树构造函数 3.中序遍历二叉树的同时向双向链表插入结点并打印 */ ...
// 判断二叉树中是否包含指定值的元素 bool contains(const T &x) const; // 判断二叉查找树是否为空 bool isEmpty() const { return root ? false : true; } // 打印二叉查找树的值 void printTree() const; // 向二叉查找树中插入指定值 void insert(const T &x); // 删除二叉查找树中指定的值...
1. 哈夫曼树的定义 哈夫曼树是一棵带权路径长度最短的二叉树。带权路径长度是指所有叶子节点到根节点之间路径长度与其权值乘积之和。 2. 构造步骤 (1) 将待编码字符按照出现频率从小到大排序。 (2) 取出两个权值最小的节点作为左右子节点,构建一棵新的二叉树。 (3) 将新构建的二叉树加入到原来排序后队列...
std::priority_queue 在C++ 中通常是基于堆(heap)数据结构实现的,特别是使用一种称为“二叉堆”的形式。二叉堆是一种完全二叉树,可以有效地支持优先队列的操作。 内部排序算法 堆排序算法:std::priority_queue 使用堆排序算法来维护元素的顺序。在最大堆中,父节点的值总是大于或等于其子节点的值;在最小堆中,...
构造函数都没必要写,它自己生成的就够用了: template<class K> class BSTree { typedef BSTreeNode<K> Node; protected: Node* _root = nullptr; }; 2.2 二叉搜索树的插入 二叉搜索树的插入是会“去重”的。 我们先来实现最简单的插入操作: 如果树为空,则直接新增结点,赋值给 root 指针。 如果树不为空...
template <class T> class BiTree //二叉树的实现 { public: void Create (BiNode<T> * &R,T data[] ,int i);//创建二叉树 void Release(BiNode<T> *R); //释放二叉树 BiNode<T> *root; //根节点 BiTree(T a[]){Create(root,a,1);};//构造函数 BiNode<T> * Getroot(){return root...
Map/Multimap:Map的元素是成对的键值/实值,内部的元素依据其值自动排序,Map内的相同数值的元素只能出现一次,Multimaps内可包含多个数值相同的元素,内部由二叉树实现,便于查找; 容器类自动申请和释放内存,无需new和delete操作。 2.2 STL迭代器 Iterator(迭代器)模式又称Cursor(游标)模式,用于提供一种方法顺序访问一个...