所以需调用两次函数:一次构造,一次赋值 用初始化列表进行初始化 Point( int x, int y, string name ):_x(x),_y(y), _name(name){} _name会通过拷贝构造函数仅以一个函数调用的代码完成初始化 即使是一个很简单的string类型,不必要的函数调用也会造成很高的代价。随着类越来越大,越来越复杂,它们的构造函...
(4) 如果一个数组的定义同时包含了对数组长度指定和初始化列表,那么长度是通过方括号内的表达式指定的。任何元素只要在列表中没有对应的初始化器,就会被初始化为 0(对于指针类型,则初始化为 NULL)。如果列表中所包含初始化器比数组元素更多,则多出来的初始化器直接被忽略。 (5) 最后一个初始化值后面如果还有多...
在初始化列表中初始化const数据成员的原因是因为没有为const数据成员单独分配内存,因此将其折叠在符号表中,因此我们需要在初始化列表中对其进行初始化。 同样,它是一个参数化的构造函数,我们不需要调用赋值运算符,这意味着我们避免了一个额外的操作。 #include<iostream>usingnamespacestd;classTest{constintt;public:...
所以一个好的原则是,能使用初始化列表的时候尽量使用初始化列表。提高了性能。 2. 除了性能问题之外,有些时场合初始化列表是不可或缺的,以下几种情况时必须使用初始化列表。 常量成员,因为常量只能初始化不能赋值,所以必须放在初始化列表里面 引用类型,引用必须在定义的时候初始化,并且不能重新赋值,所以也要写在初...
为什么用成员初始化列表会快一些? 1)赋值初始化,通过在函数体内进行赋值初始化;列表初始化,在冒号后使用初始化列表进行初始化。这两种方式的主要区别在于:对于在函数体中初始化,是在所有的数据成员被分配内存空间后才进行的。列表初始化是给数据成员分配内存空间时就进行初始化,就是说分配一个数据成员只要冒号后有此...
初始化列表的效率要高。 首先把数据成员按类型分类 内置数据类型,复合类型(指针,引用) 用户定义类型(类类型) 分情况说明: 对于类型1,在成员初始化列表和构造函数体内进行,在性能和结果上都是一样的 对于类型2,结果上相同,但是性能上存在很大的差别 初始化列表,顾名思义,是对成员数据进行初始化,而不是赋值,赋值...
有些场合必须要用初始化列表: 常量成员,因为常量只能初始化不能赋值,所以必须放在初始化列表里面 引用类型,引用必须在定义的时候初始化,并且不能重新赋值,所以也要写在初始化列表里面 没有默认构造函数的类类型,因为使用初始化列表可以不必调用默认构造函数来初始化,而是直接调用拷贝构造函数初始化。initializer...
所谓初始化,就是指系统(程序)起始状态时,各种参数(变量)应该取什么样的值,因为系统在reset时,内存数据可能不定,所以需要在程序开始时进行初始化(变量赋值,控制寄存器赋值配置等)。赋初值一般指定义一个变量的同时就赋值。其实,“变量初始化”和“赋初值”只是2种说法,目的都差不多,不必太“...
有些场合必须要用初始化列表: 常量成员,因为常量只能初始化不能赋值,所以必须放在初始化列表里面 引用类型,引用必须在定义的时候初始化,并且不能重新赋值,所以也要写在初始化列表里面 没有默认构造函数的类类型,因为使用初始化列表可以不必调用默认构造函数来初始化,而是直接调用拷贝构造函数初始化。initializer...