而C++出现的年代则因为缺乏明确的多继承规则,导致各个编译器实现是有区别的,制造了额外的复杂度。
具体原因是,Java是解释型语言,所有代码都会翻译成统一的、与系统无关的bytecode,然后放到JVM上运行;而C是编译式语言,代码要先通过编译器转换成与系统相关的中间代码,然后才能运行。再一个不同是,Java不支持系统调用,既无法与操作系统进行交互,这是由它跨平台的特点决定的,而C则可以调用系统中的...
游戏引擎开发多选择C++而非C的主要原因有三方面。首先,C语言诞生于1969年至1973年间,先于C++。C++由比雅尼·斯特劳斯特鲁普博士于20世纪80年代发明,最初被称为“C with Classes”,作为C语言的增强版本。随着C++的不断演化,它引入了虚函数、运算符重载、多继承、标准模板库、异常处理、运行时类型...
而C++自身的优秀特性(析构函数、内存管理、模板、多继承等等),没有任何一种语言整的出来,当然,也...
首先,C是最最简单的高级语言,C++是C语言的继承。这个你知道吧。所以更多人学C++,。然后,举例说明,比如说Java,是当初Green这个小组,为了解决一些问题,本来想用C++的,不过太困难,于是又以C++为基础,作出各种改造,取其精华去其糟粕,去掉了指针和多继承等。写了一种更加方便的语言。。再比如说...
默认继承权限不同:class默认继承的是private继承,struct默认是public继承。 Class还可用于定义模板参数,但是关键字struct不能同于定义模板参数,C++保留struct关键字,原因是保证与C语言的向下兼容性,为了保证百分百的与C语言中的struct向下兼容,,C++把最基本的对象单元规定为class而不是struct,就是为了避免各种兼容性的限...
Objective-c的类不可以有多继承,OC里面都是单继承,多继承可以用protocol委托代理来模拟实现 可以实现多个接口,可以通过实现多个接口完成OC的多重继承 Category是类别,也叫类目,用Category重写类的方法,它仅仅只对本Category有效,并不会影响到其他类和原有类的关系,如果是要在不修改原有类的基础上增加其他原有类没有...
答:Object-c的类不可以多重继承,可以用伪继承和@protocol委托来代替;可以实现多个接口,通过实现多个接口就可以完成C++的多重继承,Category是类别,一般用分类比较好,用Category去重写类的方法,仅对本Category有效,不会影响到其他类与原有类的关系。 伪继承必须覆盖两个方法,即methodSignatureForSelector: 和 forwardInvo...
有些开发者更喜欢C++的丰富性,他们认为C++是一种支持多范式的语言,可以让他们实现高级的抽象和封装。他们喜欢使用类(class)、对象(object)、继承(inheritance)、多态(polymorphism)、模板(template)、异常(exception)等高级特性来组织数据和逻辑。他们不介意引入C++的更多特性和复杂性,例如运算符重载(operator overloading...
1. 如何在C++中实现多继承?多继承有哪些潜在问题? 答案: 例子: 潜在问题: 2. C++11引入了哪些关于多态和继承的新特性? 答案: 3. 在设计类时,如何决定是否使用虚函数和多态? 答案: 第一轮:基础理解 1. 什么是多态? 答案: 多态是面向对象编程中的一个重要特性,它允许使用父类的引用或指针来引用子类的对象...