串口通信使用的是异步通信方式,即数据的传输不需要时钟信号。串口由发送端(TX)和接收端(RX)组成,数据通过串口的TX引脚从发送端发送出去,然后通过RX引脚被接收端接收。 在C语言中,我们可以使用串口库来实现串口的互收发。常用的串口库有Windows下的WinAPI和Linux下的termios库。下面以Linux为例,介绍如何使用termios库...
串口通信是一种通过串行传输线(通常为RS-232或USB)在设备间进行数据交换的方式。串口通信速度较慢,但因其成本低、设备兼容性好等特点,仍被广泛应用于许多嵌入式系统、移动设备等场景。在Windows系统中,可以使用API函数进行串口通信。主要涉及到的API函数有:打开串口、配置串口参数、读取串口数据、写入串口数据以及...
SM2:多机通信控制位,主要用在方式2和方式3,为0时双机通信,为1时多机通信。 REN:串行接收允许位,REN=0时禁止接收,REN=1时允许接收 TB8/TR8:在方式2和方式3时分别用于存放发送/接收的第9位数据。 TI:发送中断请求标志位,数据发送结束时,标志位被自动置1并向CPU请求中断,需通过程序置0。 RI:接收中断请求标...
while (!RI); //等待接收完成 RI = 0; //清零接收中断标志位 SBUF = SBUF + 1; //接收到的数据+1后,发送回去 while (!TI); //等待发送完成 TI = 0; //清零发送中断标志位 } } /* 串口配置函数,baud-通信波特率 */ void ConfigUART(unsigned int baud) { SCON = 0x50; //配置串口为模式1...
串口通信指串口按位(bit)发送和接收字节。尽管比按字节(byte)的并行通信慢,但是串口可以在使用一根线发送数据的同时用另一根线接收数据。 常用三种串口通信协议 1、RS-232 RS-232(ANSI/EIA-232标准)是IBM-PC及其兼容机上的串行连接标准。可用于许多用途,比如连接鼠标、打印机或者Modem,同时也可以接工业仪器仪表。
SBUF = SBUF + 1; //接收到的数据+1后,发送回去 while (!TI); //等待发送完成 TI = 0; //清零发送中断标志位 } } /* 串口配置函数,baud-通信波特率 */ void ConfigUART(unsigned int baud) { SCON = 0x50; //配置串口为模式1 TMOD &= 0x0F; //清零T1的控制位 ...
好了,那这里我们就着重介绍51单片机的串口通信协议,以下简称串口。串口的6个特征如下。 (1)、物理上的连线至少3根,分别是Tx数据发送线,Rx数据接收线,GND共用地线。 (2)、0与1的约定。RS232电平,约定﹣5V至﹣25V之间的电压信号为1,﹢5V至﹢25V之间的电压信号为0 。TTL电平,约定5V的电压信号为1,0V电压信号...
C语言 串口通讯 #include "dos.h" #include "stdlib.h" #include "stdio.h" #define PORT 0 void SendFile(char *fname); /*发送文件*/ void Send(int s); /*发送一个字节*/ void SendFileName(char *fname); /*发送文件名*/ void ReceiveFile(); /*接收文件*/...
在C语言中,编写RS232串口通信的代码主要涉及到串口参数的初始化、串口的打开与关闭、数据的发送与接收等步骤。以下是一个简单的示例,展示如何使用C语言实现RS232串口的接收和发送功能: 1. 初始化串口参数 首先,需要设置串口参数,包括波特率、数据位、停止位和校验位。这通常通过配置termios结构体来实现。 c #include...