1、/ C#异步数据接收串口操作类/ 串口串口接收到数据时,会产生一个事件。 / SPRecvDataArgs就是该事件的参数,参数中的RecvData包含接收到的数据。 / 使用方法: / public class SPRecvDataArgs:EventArgs / / 接收到的数据组成的字节数组 / private byte recvData; / / 构造函数,需要一个包含数据的byte作为...
uchar Send_Data[]={'a','b','c','d'}; uchar Receive_Data[]={0,0,0,0}; void DelayMs(uint i) {uint j; for(;i!=0;i--) {for(j=2000;j!=0;j--) {;}} } void Display(uchar *p) //动态显示函数,参数p为待显示的数组名 {uchar i,sel=0x01; for(i=0;i<4;i++) {PORTA...
一般单片机都有专门的串口引脚,51里面分别是P3.0和P3.1,这些引脚拥有串口的硬件电路,因此使用它们并不需要设置信号的发送停止。为了掌握协议,我们使用其他的引脚来模拟串口,所以也叫虚拟串口。这里我们选用P1.0,然而注意到我们51单片机要发送数据给电脑,必须经过一个串口转USB设备(即TTL电平转换为RS232电平),而限于我们...
4 HANDLE hDev = CreateFile( "COM1", 指明串口名称,COM1代表第一个串口,COM2代表第二个串口 5 GENERIC_READ | GENERIC_WRITE, 用于读和写 6 0, NULL, OPEN_EXISTING, FILE_ATTRIBUTE_NORMAL | FILE_FLAG_OVERLAPPED, 指明为异步操作方式 7 8 NULL ); 9 串口被打开后,马上要进行的操作就是设置串口的...
读取串口的时候有两种超时,一种是两个传输字符之间的时间间隔;如果读取两个字符之间的时间超过ReadIntervalTimeout的话,读取串口的操作就会返回。另一种是读取总时间超时,如果读取操作时间超过刚计算的总超时的话,读取操作也会返回;这里说的返回与串口的同步操作和异步操作中说的返回不同。同步和异步那种返回是指函数的返...
异步(常) 以字符(构成的帧)为单位进行传输。数据位从低到高传送。 格式: 这里的空闲时间是任意的。 单片机C语言之串口通信协议 现在我们要做一个实验,将一个字节从51单片机发送到电脑串口调试助手上。这个实验的目的是为了掌握串口通信协议的收发过程。
TMS320C32(以下简称为C32)是TMS320C3X系列产品中应用比较多的一种。主工业控制中,常常需要使用上位PC机来控制底层的DSP芯片,一般采用异步串行通信协议,使用RS-232或485来实现。C32自身带有的串口为同步串口。为了实现C32和PC机之间的串行口通信,必须扩展C32的全双工异步串口(UART)功能。
片上串口支持同步模式与异步模式。简单来说同步模式就是指有时钟线,而异步模式无时钟线。这里的时钟线是指在同步通信时,用一根线专门传输时钟信号,这个信号用来与要发送的每一位保持同步,这样就避免了例如异步通信中因为采用定时器而引入的时间误差。 片上串口还支持8位模式和9位模式。如下图所示 ...
正确答案:960 2若异步通信时,每个帧对应1位起始位、7位数据位、1位奇偶校验位和1位停止位,习题传送的波特率位4800bit/s,泽每秒时机传输数据的字节数是多少? 3串口通信的波特率为1200,数据格式为1位起始位、8位数据位、1位停止位,则每秒传送的字节数是___个。 A. 8 B. 15 C. 12 D. 120 ...