使用C++进行串口编程,如果采用VS开发,则可以直接借助于串口通信控件来操作,其次,直接调用Windows的底层API函数来控制串口通信。 在Window 32bit 的操作系统上, 将串口(通信设备)作为文件来处理,所以串口的打开、关闭、读写所使用的API函数与文件操作一样。所以打开串口使用CreateFile函数,读写串口使用ReadFile、WriteFile...
最后,使用CloseHandle函数关闭串口。例如:if (hSerial != INVALID_HANDLE_VALUE) { CloseHandle(hSerial);} 至此,你已经完成了一次基本的串口通信过程。需要注意的是,上述代码仅为示例,实际应用中可能需要根据具体需求进行修改和优化。
0, n);//因为要访问ui资源,所以需要使用invoke方式同步ui。this.Invoke(newAction(() =>{...界面更新,略}));}privatevoidbuttonOpenClose_Click(objectsender, EventArgs e){//根据当前串口对象,来判断操作if(comm.IsOpen){//打开时点击,则关闭串口comm...
//打开串口 int OpenComPort(int port, int userBaudRate);//打开串口 //关闭串口 void CloseComPort(void);//关闭串口 int ReadComBlock(unsigned char *buf,int maxLen); void _DoRxTx(void *args); int ReadComBuf(unsigned char *buf, int maxLen);//读串口 int WriteComBuf(unsigned char *buf,...
//关闭串口设备 close(fd); return 0; ``` 这段代码首先通过open(函数打开串口设备文件"/dev/ttyS0",然后使用tcgetattr(函数获取当前设置的串口参数,接着使用cfsetspeed(函数设置波特率为1200,最后使用tcsetattr(函数将设置好的串口参数写回。接下来进入一个循环,不停地使用read(函数从串口中读取数据并打印出来。
3.PortOpen:用于打开或关闭串口,或者返回串口的开、关状态 Void CMSComm::SetPortOpen(BOOLbNewValue); BOOLCMSComm::GetPortOpen(); 说明:bNewValue值设置为TRUE,则打开串口;bNewValue值设置为FALSE,则关闭串口。编程时可以再程序中打开或关闭串口,当程序终止,MSComm控件自动关闭串口。
3.2 代码示例:打开与关闭串口 为了让理论知识变得更加生动具体,张晓精心挑选了一个简洁明了的代码示例,旨在展示如何使用Libserialport来打开并关闭串口。这段代码不仅能够帮助读者直观地理解整个过程,还能作为日后开发中的参考模板。 #include <libserialport.h>int main() { struct sp_port *port = sp_port_new(...
(1)打开串口(2)配置串口(3)读写串口(4)关闭串口 1.3 操作流程 1.3.1 打开串口 1.3.1.1CreateFile函数 Win32系统把文件的概念进行了扩展。无论是文件、通信设备、命名管道、邮件槽、磁盘、还是控制台,都是用API函数CreateFile来打开或创建的。该函数的原型为: ...
(1)添加串口库、包含串口相关头文件 在serial_led.pro文件添加串口库: QT += core gui serialport 在widget.h文件包含串口头文件: #include <QSerialPort> #include <QSerialPortInfo> QSerialPort 类提供了操作串口的各种接口。 QSerialPortInfo 是一个辅助类,可以提供计算机中可用串口的各种信息。
6 while(1)//单片机发送数据{ if(flag==1){ ES=0;//关闭串口中断flag=0;//数据清零SBUF=a;//写数据while(!TI);//数据没有发完TI一直是1,等待数据发送结束TI=0;//数据发送完毕要软件清零 ES=1;//打开串口中断 } }} 8 /***//* 定时器0 *//***...