C++ 中有特定的字符串类型来处理 Unicode 字符。其中一个常用的类型是 std::wstring,它是一个宽字符字符串类型,用于存储 Unicode 字符。std::wstring 使用宽字符编码(通常是 UTF-16 或 UTF-32)来表示 Unicode 字符。除了 std::wstring,C++ 11 引入了 std::u16string 和 std::u32string 两个字符串类型...
C++中string,wstring,CString常⽤⽅法 ⼀.概念 string和CString均是字符串模板类,string为标准模板类(STL)定义的字符串类,已经纳⼊C++标准之中.wstring是操作宽字符串的类.C++标准程序库对于string的设计思维就是让他的⾏为尽可能像基本类型,不会在操作上引起什么⿇烦。 CString是对string(字符...
LPCSTR 比 LPSTR 多了个 C, 意思是 const, 所以 LPCSTR 是 const char *.后来 XP 后 微软又把所...
📚 概念:wstring 就是每个字符都是一个 wchar_t 的: 不仅仅有 string 和 wstring! 还有u16string(存16个比特位)、还有u32string(存32个比特位) 🔍 这里就不逐个讲解了,感兴趣可以查文档: u16string - C++ Reference u32string - C++ Reference ...
每个WinRT 对象都通过使用(主要是)内部引用计数来处理自己的生命周期(就像在 COM 中一样)。 使用原始 WinRT 可能会非常冗长,导致语言投影实现一些细节,例如当客户端不再需要对象时自动减少引用计数。 所有公共类型都使用元数据构建,描述 API 的公共表面。这是让各种语言相对容易地访问 WinRT 的魔法的一部分。 许多...
支持国际化,包括多区域的能力(multipue active locales)。像类型wchar_t(通常是16bits/char)和wstring(wchar_t组成的string)能够促进同Unicode一块工作。 支持对数值的处理,包括复杂数(complex)模板和纯数数组(valarray)。 异常继承体系,包括基类异常,派生类logic_error和runtime_error,还有继承自这些类的其他类。
typedef basic_string<char> string; //元素为8bits字符类型 1. 相似的,在c++内置类型中,还有wstring、u16string和u32string(后两个是在c++11标准下),我们能够依据实际须要选取字符串类型。它们的构造例如以下: typedef basic_string<wchar_t> wstring; //16位或32位 ...
(13):wstring类型的对象包含wchar_t类型的字符串 练习题 1:创建一个数组,存储至多100个学生的姓,创建另一个数组,存储每个学生的成绩(0-100),使用一个循环,提示用户给这些输入姓名和成绩,计算平均成绩并显示,然后在一个表中显示所有学生的姓名和成绩 2:一位气象学家每天(周一到周五)都要记录大气的湿度三次(早...
在C ++ 11中,实际上有中的std :: to_string和std :: to_wstring函数。 string to_string(int val); string to_string(long val); string to_string(long long val); string to_string(unsigned val); string to_string(unsigned long val); string to_string(unsigned long long val); string to_str...