除此之外,还有clear()方法,清空vector中的所有元素,pop_back()方法,删除末尾的元素。 #include <stdio.h> #include <vector> using namespace std; int main(){ vector<int> v; for (int i = 0; i < 10; i++){ v.push_back(i); } for (vector<int>::size_type ix = 0; ix != v.size...
=myVec.end();itePre++) { myVec.erase(itePre); } printVec(myVec); 按我以前的理解,这样的循环删除方式预期的结果应该是会把vector中的数据清空,但是事实并非如此事实会导致程序崩溃因为itePre迭代器本身在被erase之后,是不可预测的,不应该再次被使用。为此我修改了代码如下: vector::iteratoritePre; ...
size():返回容器中的元素数。 clear(): 清除内容。 insert():插入元素。 erase():擦除元素。 push_back():将元素添加到容器末尾。 pop_back():移除末尾元素。 push_front():插入元素到容器起始位置。 pop_front():移除首元素。 at():所需元素值的引用。 1.4 set(集合)集合基于红黑树实现...
使用clear()函数删除所有元素。 3. 详细说明使用erase函数删除vector元素的步骤和注意事项 erase函数是vector容器中用于删除元素的重要函数,它有多种重载形式。以下是对erase函数的详细说明: 步骤: 定位要删除的元素:使用迭代器定位要删除的元素。迭代器可以通过begin()、end()等成员函数获取,也可以通过索引转换为迭代...
除此之外,还有clear()方法,清空vector中的所有元素,pop_back()方法,删除末尾的元素。 代码语言:javascript 复制 #include<stdio.h>#include<vector>using namespace std;intmain(){vector<int>v;for(int i=0;i<10;i++){v.push_back(i);}for(vector<int>::size_type ix=0;ix!=v.size();ix++){pr...
c.clear() 移除容器中所有数据。 c.empty() 判断容器是否为空。 c.end() // 指向迭代器中末端元素的下一个,指向一个不存在元素。 c.erase(pos) // 删除pos位置的数据,传回下一个数据的位置。 c.erase(beg,end) 删除[beg,end)区间的数据,传回下一个数据的位置。
erase():删除指定位置或区间内的元素,可以用于从 vector 中移除元素。 这个erase()不用看我就知道这个是在任意位置删除元素 clear():清空 vector 中所有的元素,可以用于释放动态数组的内存。 释放内存就是vector是个容器要占用一定内存,用clear就可以释放一定内存,可以增加运行效率 size():返回 vector 中元素的个数...
c.capacity() //返回容器中数据个数。 c.clear() //移除容器中所有数据。 c.empty() //判断容器是否为空。 c.end() //指向迭代器中的最后一个数据地址。 c.erase(pos) //删除pos位置的数据,传回下一个数据的位置。 c.erase(beg,end) // 删除[beg,end)区间的数据,传回下一个数据的位置。
6.插入和删除 v1.insert(pos,count,ele); //迭代器指向位置pos插入conut个元素ele v1.push_back(); //尾部插入元素ele v1.pop_back(); //删除尾部元素 v1.erase(pos1,pos2); //删除迭代器pos1到pos2之间的元素5 v1.erase(pos); //删除迭代器指向的元素 6 v1.clear(); //删除容器中的所有...
vec.erase(vec.begin()+i,vec.end()+j);删除区间[i,j-1];区间从0开始 (8)向量大小:vec.size();(9)清空:vec.clear();2:vector的元素不仅仅可以使int,double,string,还可以是结构体,但是要注意:结构体要定义为全局的,否则会出错。includestdio.includealgorithm includevector includeiostream...