c.assign(beg,end) c.assign(n,elem) 将(beg; end)区间中的数据赋值给c。将n个elem的拷贝赋值给c。 c. at(idx) 传回索引idx所指的数据,如果idx越界,抛出out_of_range。 c.back() 传回最后一个数据,不检查这个数据是否存在。 c.begin() 传回迭代器中的第一个数据地址。 c.capacity() 返回容器中数...
assign(IInputIterator<TValue>, IInputIterator<TValue>) 以指定之 Iterator 之間的項目取代容器中的所有項目。 assign(Int32, TValue) 以具有指定值之指定數目的項目取代容器中的所有項目。 備註 如需詳細資訊,請參閱 vector::assign (STL/CLR) 。 assign(IEnumerable) 以指定列舉中的項目取代容器中的所有...
而std::vector则使用了连续的内存块来存储元素。 随机访问性能不同:由于std::vector的元素在内存中是连续存储的,因此它支持高效的随机访问,可以通过索引直接访问任意位置的元素。而std::deque虽然也支持随机访问,但由于元素分布在多个块中,访问不同位置的元素可能需要更多的指针操作,因此相对于std::vector,其随机访问...
assign(Int32, TValue) 用指定数量的具有给定值的元素替换容器中的所有元素。 注解 有关详细信息,请参阅vector::assign (STL/CLR)。 assign(IEnumerable) 用指定枚举中的元素替换容器中的所有元素。 C# publicvoidassign(System.Collections.IEnumerable _Right); ...
总结:上面两点其实就是assign和retain的区别,assign就是直接赋值,从而可能引起1中的问题,当数据为int, float等原生类型时,可以使用assign。retain就如2中所述,使用了引用计数,retain引起引用计数加1, release引起引用计数减1,当引用计数为0时,dealloc函数被调用,内存被回收。
c.assign(n,elem) //将n个elem的拷贝赋值给c。 c.at(idx) //传回索引idx所指的数据,如果idx越界,抛出out_of_range。 c.back() //传回最后一个数据,不检查这个数据是否存在。 c.begin() //传回迭代器中的第一个数据地址。 c.capacity() //返回容器中数据个数。
字符串具有类似 std::vector 的缓冲区管理界面。 size() 取得有效元素长度 max_size() 取得当前内存分配器能分配的有效空间 reserve() 为缓冲区预留空间 capacity() 取得缓冲区的容量 resize() 重设串的长度,可以为其指定初始化值 十、定义输入迭代器的尾端 ...
将元素复制到动态数组中,元素之间存在某种顺序,所以vector是一种有序群集,支持随机存储,它的迭代器是随机存取迭代器。vector的动态增长的三步骤为,开辟新空间,移动数据,销毁旧空间。需要注意的是,所谓的动态增长并不是在原空间之后分配接续的空间,而是另外分配大于原来空间两倍的新空间。
for(vector< char >::const_iterator p1=vec2.begin();p1!=vec2.end(); ++p1) cout<<*p1; cout<<'/n'; return 0; } 为了帮助理解向量的概念,这里写了一个小例子,其中用到了vector的成员函数:begin(),end(),push_back(),assign(),front(),back(),erase(),empty(),at(),size()。