iterator begin(); // begin()函数返回一个指向当前vector起始元素的迭代器. iterator end(); // end() 函数返回一个指向当前vector末尾元素的下一位置的迭代器.注意,如果你要访问末尾元素,需要先将此迭代器自减1. 例如,下面这段使用了一个迭代器来显示出vector中的所有元素: vector<int> v1( 5, 789 );...
前面提到,无论是向现有 vector 容器中访问元素、添加元素还是插入元素,都只能借助 vector 模板类提供的成员函数,但删除 vector 容器的元素例外,完成此操作除了可以借助本身提供的成员函数,还可以借助一些全局函数。 基于不同场景的需要,删除 vecotr 容器的元素,可以使用下表 中所示的函数(或者函数组合)。 pop_back()...
for (vector<int>::size_type ix1 = 0; ix1 != v1.size(); ix1 ++){ printf("%d\t", v1[ix1]); } printf("\n"); printf("third: "); for (vector<int>::size_type ix2 = 0; ix2 != v2.size(); ix2 ++){ printf("%d\t", v2[ix2]); } printf("\n"); printf("fort...
vector<int>v1={1,2,3,4,5}; // 定义并初始化一个有10个元素,并且每个元素都为0的vector vector<int>v2(10,0); return0; } 向vector中添加元素 可以使用push_back()函数向vector中添加元素。该函数会将新元素添加到当前vector的末尾。 #include<stdio.h> #include<vector.h> intmain(){ vector<int...
调整本文中的数据结构 Vector 内部的数组大小是一种开销很大的操作,因为它需要调用 realloc() 函数。realloc() 函数会调整指针指向的那片内存空间的大小,并返回一个指向调整后内存空间的指针。如果当前内存区域没有足够的剩余空间来扩展当前的内存空间,那么 realloc() 会开辟一片新的内存区域,并且将指针指向的旧内存...
1. `std::vector`的基本概念 - 在C++(不是C语言)中,`std::vector`是标准模板库(STL)中的一个容器。它可以被看作是一个动态大小的数组,能够在运行时高效地添加或删除元素。`std::vector`位于`std`命名空间中,这是C++标准库中所有标准定义的类型和函数所在的命名空间。2. 使用`std::vector`的优点 -...
在C语言中,我们可以使用动态内存分配来定义一个类似于vector的数组。首先,我们需要定义一个结构体来表示这个数组,其中包含一个指向实际数据的指针和当前数组的长度和容量。typedef struct { int* data; int size; int capacity; } Vector; 复制代码接下来,我们可以定义一些函数来对这个数组进行操作。初始化函数:用于...
在C++编程中,vector是一种常用的数据结构,它代表了一个可以动态改变大小的数组。在实际开发中,经常需要将两个vector拼接在一起,形成一个新的vector。本文将详细介绍如何在C++中拼接两个vector,并探讨不同方法的性能差异。 一、使用insert成员函数 C++ STL中的vector提供了insert成员函数,可以用来在指定位置前插入另一...
vector简介 vector是STL中最常见的容器,它是一种顺序容器,支持随机访问。vector是一块连续分配的内存,从数据安排的角度来讲,和数组极其相似,不同的地方就是:数组是静态分配空间,一旦分配了空间的大小,就不可再改变了;而vector是动态分配空间,随着元素的不断插入,