1、Vector是顺序容器。是一个动态数组。支持随机存取、插入、删除、查找等操作,在内存中是一块连续的空间。在原有空间不够情况下自己主动分配空间。添加为原来的两倍。vector随机存取效率高,可是在vector插入元素。须要移动的数目多。效率低下。 注意:vector动态添加大小时。并非在原空间之后持续新空间(由于无法保证原...
vector是STL中最常见的容器,它是一种顺序容器,支持随机访问。vector是一块连续分配的内存,从数据安排的角度来讲,和数组极其相似,不同的地方就是:数组是静态分配空间,一旦分配了空间的大小,就不可再改变了;而vector是动态分配空间,随着元素的不断插入,它会按照自身的一套机制不断扩充自身的容量。 vector的扩充机制:...
一个vector类似于一个动态的一维数组。 vector<int> a; //声明一个元素为int类型的vector a vectot<MyType> a; //声明一个元素为MyType类型的vector a 这里的声明的a包含0个元素,既a.size()的值为0,但它是动态的,其大小会随着数据的插入 和删除改变而改变。 vector<int> a(100, 0); //这里声明的...
1.4 set(集合)集合基于红黑树实现,有自动排序的功能,并且不能存放重复的元素。 1.5 unordered_set(无序集合)基于哈希表实现,不能存放重复的元素。 1.5 unordered_map是关联容器,含有带唯一键的键-值对。搜索、插入和元素移除拥有平均常数时间复杂度。 1、C/C++中常用容器功能汇总 1.1 vector(数组)封装动态数组的...
vector,list,map都是一种数据结构容器,容器本身的存储结构不同,各容器中存在的数据类型也可以不同。但我们在访问这些容器中数据时,拥有相同的方式。这种方式就叫做“泛型编程”,顾名思义,不同的类型采用相同的方式来操作。 常用网络协议 1.TCP/IP 协议 ...
vector和map都是C++的标准模板库中的抽象数据类型 他们都需要使用模板技术,而模板是C语言不支持的 所以他们是C++的东东
Vector:和ArrayList类似,但它是线程安全的。 LinkedList:基于双向链表实现,只能顺序访问,但是可以快速在链表中插入和删除元素。不仅如此,LinkedList还可以用作栈、队列和双向队列。 Queue LinkedList:可以用来实现双向队列。 PriorityQueue:基于堆结构实现,可以用来实现优先队列。
vector:它是一个动态分配存储空间的容器。区别于c++中的array,array分配的空间是静态的,分配之后不能被改变,而vector会自动重分配(扩展)空间。 set:其内部元素会根据元素的键值自动被排序。区别于map,它的键值就是实值,而map可以同时拥有不同的键值和实值。
STL包括两部分内容:容器和算法;容器即存放数据的地方,比如array, vector,分为两类,序列式容器和关联式容器: 序列式容器,其中的元素不一定有序,但是都可以被排序,比如vector,list,queue,stack,heap, priority-queue, slist 关联式容器,内部结构是一个平衡二叉树,每个元素都有一个键值和一个实值,比如map, set, ...