如同名字一样的意思,NameSpace:名字空间,之所以出来这样一个东西,是因为人类可用的单词数太少,并且不同的人写的程序不可能所有的变量都没有重名现象,对于库来说,这个问题尤其严重,如果两个人写的库文件中出现同名的变量或函数(不可避免),使用起来就有问题了,为了解决这个问题,引入了名字空间这个概念,通过使用using ...
C语言中的using namespace std语句实际上是指定将命名空间std中的所有标识符引入当前作用域,使其可以直接使用,仿佛它们是全局变量一样。标准库庞大,为了减少名称冲突,其中的内容通常被封装在std命名空间内。然而,这个做法可能导致一些问题。由于很多原始C语言代码依赖于标准库中已久且已习惯使用的功能,...
这是C++才会有的语言特性.假如你使用一个程序库,他里面有桓霰淞拷衋bc,但是你自己也不小心定义了一个叫abc的变量,这样就会引起重定义错误.所以为了避免这种现象,C++引入了名字空间(namespace)的概念,编写程序库的时候最好把所有东西放在一个namespace中,例如 namespace MY { int abc;char cab;} 这...
所谓namespace,是指标识符的各种可见范围。C++标准程序库中的所有标识符都被定义于一个名为std的namespace中。一 :和格式不一样,前者没有后缀,实际上,在你的编译器include文件夹里面可以看到,二者是两个文件,打开文件就会发现,里面的代码是不一样的。后缀为.h的头文件c++标准已经明确提出不支持了,早些的...
using namespace std指调用命名空间std内定义的所有标识符。使用“using namespace std”后,命名空间中的标识符就如同全局变量一样。由于标准库非常大,程序员可能会选择类的名称或函数名称,就像它是标准库中的名称一样。因此,为了避免这种情况导致的名称冲突,标准库中的所有内容都放置在命名空间Std中...
C语言中不使用"using namespace"。C语言中没有像C++中那样的“using namespace”这样的语法。在C语言中,我们直接定义和使用变量和函数,无需涉及到命名空间的概念。当我们在编写代码时,不需要考虑在特定命名空间中声明或使用标识符。这种语言设计简化了代码的结构,使得代码更容易理解和维护。在C语言中...
std是工程名或者类库名!先添加引用进来!然后using namespace std就可以直接使用std里面的类了!和using System;原理一样!
函数重载:函数重载是函数的一种特殊情况,指在同一作用域中,声明几个功能类似的同名函数,这些同名函数的形参列表(参数个数、类型、顺序)必须不同,返回值类型可以相同也可以不同,常用来处理实现功能类似数据类型不同的问题。(C语言没有函数重载,C++支持函数重载)。
using namespace std是C++的一个标准命名空间 可以自己定义命名空间,如:using namespace aa;C++引入命名空间主要是用来解决不同文件中全局变量的重名问题 比如一般大型的项目开发是由多个人一起完成的,每个人编写自己的一部分 最后再由一人把这些别人编写好的程序引用过来使用 例:A的文件中定义了int ...