swap函数并不在C语言的标准库中。 查找或确认swap函数所在的头文件: 由于swap函数不在标准库中,因此没有对应的头文件。 如果swap函数不在标准库中,提供自定义swap函数的实现方法: 你可以通过定义一个宏或编写一个函数来实现swap功能。以下是一个简单的自定义swap函数的实现方法: c #include <stdio.h>...
用宏来写SWAP #include<stdio.h>#define ADD(a,b) a+b#define SWAP(a,b) {int t = a; a = b; b = t;}intmain(){intx=1;inty=2;SWAP(x,y);//预处理模块把它变成{int t = a; a = b; b = t;}printf("x = %d, y = %d\n",x,y);//x = 2, y = 1, 可以交换了//这里...
C语言中没有swap函数,而且不支持重载,也没有模板概念,所以对于每种数据类型都要写出相应的swap函数,如: IntSwap(int*,int*); LongSwap(long*,long*); StringSwap(char*,char*); 可采用宏定义TSWAP (t,x,y)或SWAP(x, y)交换两个整型或浮点参数: #defineTSWAP(type, x, y) do{ type _y = y; ...
this 指针被隐含地声明为: ClassName *const this,这意味着不能给 this 指针赋值;在 ClassName 类的const 成员函数中,this 指针的类型为:const ClassName* const,这说明不能对 this 指针所指向的这种对象是不可修改的(即不能对这种对象的数据成员进行赋值操作); this 并不是一个常规变量,而是个右值,所以不能取...
一个程序可以根据需要写在不同的文件里,编译是以文件为单位进行的,如果程序由两个文件组成,那么编译后就得到了两个目标文件。连接的作用就是将所有的目标文件和系统提供的类库相连接,组成一个可直接执行的二进制文件(.exe),这就是最后可以执行的程序。(想想为什么在程序开头#include<math.h>,就可以在程序中调用...
手册中说明了在使用某个函数时应嵌入哪个头文件。例如,程序中要计算一个数的平方根,C十十系统库中已提供了相应的一个函数,在手册中,给出的函数说明为: 复制 #include<iostream.h>#include<math.h>void main(){float f;cout<<"Enter a real number:";ch>>f;cout<<”"he square root of"<<f<<"is"...
它在C++中也叫队列,类似于我们在《数据结构和算法》里面的队列,只不过在C++中把其封装成库,我们可以直接使用。 队列容器允许从一端新增元素,从另一端移除元素。 队列中只有队头和队尾才可以被外界使用,因此队列不允许有遍历行为 2.queue常用接口 构造函数: ...
预处理是C语言的一个重要功能,它由预处理程序负责完成。当对一个源文件进行编译时,系统将自动引用预处理程序对源程序中的预处理部分作处理,处理完毕自动进入对源程序的编译。 C语言提供多种预处理功能,主要处理#开始的预编译指令,如宏定义(#define)、文件包含(#include)、条件编译(#ifdef)等。合理使用预处理功能...
在前面我们已多次用此命令包含过库函数的头文件。例如: #include "stdio.h" #include "math.h" 文件包含命令的功能是把指定的文件插入该命令行位置取代该命令行,从而把指定的文件和当前的源程序文件连成一个源文件。 在程序设计中,文件包含是很有用的。一个大的程序可以分为多个模块,由多个程序员分别编程。有...
swap: 交换存储在两个对象中的值。 swap_range: 将指定范围内的元素与另一个序列元素值进行交换。 unique: 清除序列中重复元素,和remove类似,它也不能真正删除元素。重载版本使用自定义比较操作。 unique_copy: 与unique类似,不过把结果输出到另一个容器。 <四>排列组合算法(2个):提供计算给定集合按一定顺序的所...