下面是struct在C语言中的基本用法: 1. 定义结构体 你可以使用struct关键字来定义一个结构体。例如,定义一个表示学生信息的结构体: c struct Student { char name[50]; int age; float gpa; }; 在这个例子中,Student结构体包含了三个成员:一个字符数组name用于存储学生的姓名,一个整型age用于存储学生的年龄...
所以可以无视这种用法,最好是定义struct aa{int a;},而不是定义struct {int a;}aa; 前者是结构体类型,后者是结构体变量。 代码语言:javascript 复制 #include<stdio.h>struct{char a;short b;int c;}HU;struct{char a;short b;int c;}HU2;intmain(){printf("%ld\n",sizeof(HU));typeof(HU)HU3...
1、数据成员对齐规则:结构(struct)(或联合(union))的数据成员,第一个数据成员放在 offset 为 0 的地方,以后每个数据成员的对齐按照 #pragma pack 指定的数值和这个数据成员自身长度中,比 较小的那个进行。 2、结构(或联合)的整体对齐规则:在数据成员完成各自对齐之后,结构(或联合)本身也要进行对齐,对齐将按照#p...
我们也可以通过结构体指针访问结构体中的变量: 结构体指针访问指向变量的成员:-> 有时候我们得到的不是一个结构体变量,而是指向一个结构体的指针。 那该如何访问成员?如下: struct Stu { char name[20]; int age; }; void print(struct Stu* ps) { printf("name = %s age = %d\n", (*ps).name,...
第一步:定义struct 在C语言中,可以使用如下语法来定义一个结构体类型: ``` struct 结构体名{ 成员1; 成员2; …… }变量名; ``` 其中,结构体名是我们自定义的结构体类型名称,成员1、成员2是结构体中的成员,可以是任意类型的变量,每个成员之间需要用分号隔开。变量名则是我们定义的结构体变量名称。 例如,...
这样成员变量中就不用struct加结构体名的形式定义了,直接可以用STU定义所需变量。 4. 结构体对齐 结构如何对齐呢,使用的是伪指令#pragma #pragmapack(push,2)typedefstructstu{charsex;intage; }STU;#pragmapack(pop) 2代表是以2个字节对齐的,此时sizeof(STU)等于6,因为sex为char型占1个字节,但是指定了两个...
在C语言中,struct是用来创建自定义的数据类型的关键字。它允许我们将不同类型的变量组合在一起,以便表示一个更复杂的数据结构。struct的用法如下:1. 声明struct类型:在使用struct之前,需要先声明一个struct类型,定义它的成员变量和类型。例如: struct Person { char name[20]; int age; float height; };复制...
C语言结构体(struct)类型的各种用法 一、基本概念 在C语言中,可以定义结构体类型,将多个相关的类型的变量包装成为一个整体使用。在结构体中的变量,可以是相同、部分相同,或完全不同的数据类型。在C语言中,结构体不能包含函数。 二、结构体定义的三种方式(声明后有不能忘了;号)...
struct的定义方式很简单,可以在定义前加上struct关键字,也可以用typedef来定义,例如: ``` struct student { char name[20]; int age; float score; }; typedef struct student stu; ``` 定义了一个名为student的结构体,结构体中包括三个数据项:name、age和score。可以通过对每个数据成员赋值来定义结构体,例...
通常,使用 struct 关键字声明的结构体,被视为面向对象编程语言 C++ 中的类的前身。和 C++ 的类一样,C 语言中的结构体中的成员,可以是变量,也可以是方法。示例如下:实际上,在 C 语言编程中,struct 结构体主要用于实现数据结构中涉及的各种组织形式的数据,例如线性表、链表、二叉树等等。因此,要学习 ...