所以可以无视这种用法,最好是定义struct aa{int a;},而不是定义struct {int a;}aa; 前者是结构体类型,后者是结构体变量。 代码语言:javascript 复制 #include<stdio.h>struct{char a;short b;int c;}HU;struct{char a;short b;int c;}HU2;intmain(){printf("%ld\n",sizeof(HU));typeof(HU)HU3...
1、首先使用关键字struct,它表示接下来是一个结构体。 2、后面是一个可选的标志(book),它是用来引用该结构体的快速标记。 因此我们以后就可以这样创建数据对象 struct book library;//把library设为一个可以使用book结构体的结构体变量,则library这个变量就包含了其book结构体中的所有元素 3、接下来就是一个花括...
struct student *pstu;```在上面的语句中,pstu是一个指向student结构的指针变量。我们可以使用指针运算...
第一步:定义struct 在C语言中,可以使用如下语法来定义一个结构体类型: ``` struct 结构体名{ 成员1; 成员2; …… }变量名; ``` 其中,结构体名是我们自定义的结构体类型名称,成员1、成员2是结构体中的成员,可以是任意类型的变量,每个成员之间需要用分号隔开。变量名则是我们定义的结构体变量名称。 例如,...
C语言结构体(struct)类型的各种用法 一、基本概念 在C语言中,可以定义结构体类型,将多个相关的类型的变量包装成为一个整体使用。在结构体中的变量,可以是相同、部分相同,或完全不同的数据类型。在C语言中,结构体不能包含函数。 二、结构体定义的三种方式(声明后有不能忘了;号)...
解析 答案:结构体是一种用户自定义的数据类型,它允许将多个不同类型的数据项组合成一个单一的数据结构。定义结构体时,需要使用`struct`关键字,后跟结构体的名称和一对花括号,其中包含结构体成员的定义。结构体的使用包括声明结构体变量、访问成员、作为函数参数传递等,它在处理复杂数据时非常有用。
typedefstructstuSTU;structstu{ int age; STU stu2;};这样成员变量中就不用struct加结构体名的形式定义了,直接可以用STU定义所需变量。结构体对齐 结构如何对齐呢,使用的是伪指令#pragma #pragma pack(push,2)typedefstructstu { char sex; int age;}STU;#pragma pack(pop)2代表是以2个字节对齐的...
结构体(struct):是在C语言编程中,一种用户自定义可使用的数据类型,且是由多个相同或不同数据类型的数据项构成的一个集合。所有的数据项组合起来表示一条记录。(如:学生的结构体,数据项有学号、姓名、班级等等) 常用于定义的数据项类型:char、int、short、long、float、double、数组、指针、结构体等等。(结构体的...