在C-states中,Core C-states的作用是确定core是处于开启还是关闭状态。在正常执行中,core通常处于C0状态,即活跃状态。当软件(通常是操作系统)指示逻辑处理器进入空闲状态时,它将进入一个C-state。 各种唤醒事件可能触发core重新开始执行代码(常见的例子是中断和定时器)。软件向CPU提供关于应该进入的状态的提示。MWAIT...
具体作用:1)intel_idle.max_cstate=0 在intel平台上,模式会使用intel cpuidle drviver,intel_idle.max_cstate=0 意味着禁用intel cpuidle driver,让其退化使用acpi driver。 2)processor.max_cstate=0 processor.max_cstate=0用描述acpi driver中cpu cstate的最大级别,但是实际max_cstate=0并不能真的让CPU...
OSPM可以通过这一信息来决定什么时候需要进入C3状态而不是C1或者C2状态. 当在C3状态中,处理器的cache保持着状态但是处理器没有窥视总线控制器,或者多核CPU进行访存.
这是CPU C-States 省电模式,关了对电脑性能没有影响,只会提高部分功耗。C state主要是省电的状态,如果经常用电池供电就可以开了,如果不太在乎电池续航就可以不开的。CPU C-States 省电模式:为了在CPU空闲的时候降低功耗,CPU可以被命令进入low-power模式。每个CPU都有几种power模式,这些模式被统称...
今天重温了设计模式中的State,觉得有点心得想说说,通过C语言,C++和C#的几个例子,简单说说这种设计模式的应用和实际项目中的一些扩展,可能看到这大家都会说设计模式是面向对象的,C语言不是面向对象的,不是面向对象的语言就不可以用设计模式么,看看C语言的例子我们讨论一下。
与P state 有关的几个method. 2.1 _PSS (Performance Supported States) 这个object 告诉ospm 系统可以支持的p state 的个数,以一个package 列表 的形式返回来,这个package 里面包含了CPU 主要频率, 典型的power 消耗, performance state 变迁过程中需要动到的寄存器,这个表以从大到小的方式排列,因此,第0个 ...
define state = 1 || state = 0.吧 state是布尔整型变量.用来表示“当前状态”.=1就是“是”.=0就是"非"参考资料:<The C programming language>
C-State Dependency 用于向OSPM提供多个Thread(逻辑Core)之间Cstate的依赖关系。比如在一个Dual Core的平台上,每颗核可以独立运行C1但是如果其中一个核切换到C2,另一个也必须要切换到C2,这时就需要在_CSD中提供这部分信息。 上面的逻辑通过程序看可能会更加直观。大家可以访问在Github上的Minnow3项目的源程序。代码在...
State模式将所有与一个特定状态相关的行为都放入一个State的子类对象中,在对象状态切换时,切换相应的对象;但同时维持State的接口,这样实现了具体操作与状态转换之间的解耦。 为不同的状态引入不同的对象使得状态转换变得更加明确,而且可以保证不会出现状态不一致的情况 ,因为转换是原子性的一即要么彻底转换过来,要么不...
前言: 前文《[qemu][acpi]从虚拟化看ACPI》中,介绍了ACPI的大概逻辑,以及ACPI sleep的S1,S2,S3(STR),S4(STD),S5状态。 关于节电,intel提供了c-state和p-state的CPU级别的控制,linux也对其进行了支持。 分析: 1,c-state 关于c-state的详细解释,参考intel的文档https://software.intel.com/en-us/articles...