stack是一个适配器,它给底层类(默认vector)提供典型栈接口。 stack不允许随机访问栈元素,不允许遍历栈,把使用限制在定义栈的基本操作上 可以将值压入栈顶,从栈顶弹出元素,查看栈顶的值,检查元素数目,测试栈是否为空 stack的操作: 与queue类似,如果要使用栈中的值,必须首先使用top()来检索这个值,然后使用pop()...
list有一个重要的性质,插入操作和删除操作都不会造成原有list迭代器的失效,这在vector是不成立的. 总结: STL中list和vector是两个最常被使用的容器,各有优缺点。 所以无论如何,务必掌握好这两个容器。 2.list构造函数 list<T> lst; //list采用模板类实现,默认构造 list(beg,end); //区间拷贝,将[beg,end...
stack:栈 栈是项的有限序列,并满足序列中被删除、检索和修改的项只能是最进插入序列的项(栈顶的项),后进先出。 queue:队列 插入只可以在尾部进行,删除、检索和修改只允许从头部进行,先进先出。 STL 容器用过哪些,查找的时间复杂度是多少,为什么? 以下是其中一些常见容器的查找时间复杂度以及原因: vector(向量)...
1、栈区(stack)― 由编译器自动分配释放 ,存放函数的参数值,局部变量的值等。其操作方式类似于数据结构中的栈。 2、堆区(heap)― 一般由程序员分配释放, 若程序员不释放,程序结束时可能由OS回收 。注意它与数据结构中的堆是两回事,分配方式倒是类似于链表。
<cstddef>:定义宏NULL和offsetof以及其它标准类型size_t和ptrdiff_t。与对应的标准C头文件的区别是,NULL是C空指针常量的补充定义(C11中已有关键字nullptr),宏offsetof接受结构或者联合类型参数,只要没有成员指针类型的非静态成员即可。 <limits>:提供与基本数据类型相关的定义。例如,对于每个数值数据类型,它定义了可以表...
STL中hash_map扩容发生什么? 1) hash table表格内的元素称为桶(bucket),而由桶所链接的元素称为节点(node),其中存入桶元素的容器为stl本身很重要的一种序列式容器——vector容器。之所以选择vector为存放桶元素的基础容器,主要是因为vector容器本身具有动态扩容能力,无需人工干预。
答:STL包括两部分内容:容器和算法。(重要的还有融合这二者的迭代器) 容器,即存放数据的地方。比如array等。 在STL中,容器分为两类:序列式容器和关联式容器。 序列式容器,其中的元素不一定有序,但都可以被排序。如:vector、list、deque、stack、queue、heap、priority_queue、slist; ...
C++ 中 struct 和 class总的来说,struct更适合看成是一个数据结构的实现体,class更适合看成是一个对象的实现体。区别最本质的一个区别就是默认的访问控制 默认的继承访问权限。struct是public的,class是private的。 struct作为数据结构的实现体,它默认的数据访问控制是public的,而class作为对象的实现体,它默认的...
state_array是一个vector<double*>变量 state_array[i]=newdouble[stateSize];//给每个double指针/数组分配内存 2.2 C++内存释放 delete[] state_array[i]; 3 栈和堆的区别 栈(Stack): 栈是一种自动分配和释放内存的数据结构。 用于存储函数的局部变量、函数调用信息等。