顾名思义,fixed_pool就是用来管理固定大小的内存分配的,相当于linux中slub,而fixed_pool中又由多个slot组成,每个slot负责一块连续的内存空间,管理部分内存块的管理,类似linux中的slab, 每个slot由双链维护,并且参考linux的管理机制,分为三种slot管理方式: 当前正在分配的slot 部分空闲slots链表 完全full的slots链表 具...
导入一个虚函数表,表中的个数是声明的虚函数的个数加上一个或两个slots(用来支持运行类型识别)在每个对象中加入vptr,提供执行期的链接,使每一个类能找到相应的虚函数表加强构造函数,使它能够为vptr设定初值,让它指向对应的虚函数表,这可能意味着在派生类和每一个基类的构造函数中,重新设定vptr的值加强析构函数...
Front-End Bound表示处理其的Front-End 的一部分slots没法交付足够的指令给Back-End。Front-End 作为处理器的第一个部分其核心职责就是获取Back-End 所需的指令。在Front-End 中由预测器预测下一个需要获取的地址,然后从内存子系统中获取对应的缓存行,在转换成对应的指令,最后解码成uOps(微指令)。Front-End Boun...
Front-End Bound表示处理其的Front-End 的一部分slots没法交付足够的指令给Back-End。Front-End 作为处理器的第一个部分其核心职责就是获取Back-End 所需的指令。在Front-End 中由预测器预测下一个需要获取的地址,然后从内存子系统中获取对应的缓存行,在转换成对应的指令,最后解码成uOps(微指令)。Front-End Boun...
从内存中获取对应的指令操作数 执行微指令、提交结果到内存 Back-End Bound 表示部分pipeline slots 因为...
Front-End Bound表示处理其的Front-End 的一部分slots没法交付足够的指令给Back-End。Front-End 作为处理器的第一个部分其核心职责就是获取Back-End 所需的指令。在Front-End 中由预测器预测下一个需要获取的地址,然后从内存子系统中获取对应的缓存行,在转换成对应的指令,最后解码成uOps(微指令)。Front-End Boun...
pb = slots[0]; decryptAndSum((std::cout << " multByNegative: " << pa << '*' << pb << " = "), nums, true); #endif 代码中经常见到这种<#ifdef>开头,<#endif>结尾的程序,下面一探究竟! 介绍# 条件编译是指预处理器根据条件编译指令,有条件地选择源程序代码中的一部分代码作为输出,送给...
下面是 micrograd 中多层感知器的蓝图代码(稍后我们再介绍 Value 类): 暂时无需理会 MLP.__init__ 中使用的一些编程技巧。这确保了所有层的维度都是匹配的,同时也确保了最后一层是线性的,这意味着神经元没有附加激活函数。 但这个神经网络不仅仅是用浮点数构建的。Karpathy 使用了 Value,为什么呢?
此时我们用“负载系数”来衡量满的程度。定义负载系数load_factor = used_slots / total_slots。当负载系数超过某个阈值时(比如0.5),我们就把数组空间扩大,然后把其中所有元素重新插入一次,这个过程称为rehash。如果你熟悉vector动态扩大的过程,想象这个应该很容易。
1.1多槽位(Multiple Slots) Multiple Slots 桶单元细分成若干槽位 存放(与同一单元)冲突的词条 只要槽位数目不太多 依然可以保证O(1)的时间效率 需要细分到什么程度 过细,空间浪费;反过来 无论多细,极端情况下仍可能不够 1.2公共溢出区(Overflow Area) ...