【C/C++开发】容器set和multiset,C++11对vector成员函数的扩展(cbegin()、cend()、crbegin()、crend()、emplace()、data()),一、set和multiset基础set和multiset会根据特定的排序准则,自动将元素进行排序。不同的是后者允许元素重复而前者不允许。需要包含头文件:#inclu
set有元素自动排序功能,而hash_set没有; set可在logN下完成查找、插入和删除等操作,hash_set可在常数时间复杂度下完成这些操作,但是取决于哈希表的负载情况; hast_multiset则允许键值重复; static的用途以及类中使用static的规则。 用途: static限制变量的作用域; static不显示的初始化时,会被隐式的初始化为0; st...
区别于c++中的array,array分配的空间是静态的,分配之后不能被改变,而vector会自动重分配(扩展)空间。 set:其内部元素会根据元素的键值自动被排序。区别于map,它的键值就是实值,而map可以同时拥有不同的键值和实值。 算法,如排序,复制……以及个容器特定的算法。这点不用过多介绍,主要看下面迭代器的内容。 迭代...
map 和 set所有的元素都是通过节点的方式来存储的;当插入的时候,把节点的指针指向新的节点,然后调整树的结构即可;当删除的时候,把指向删除节点的指针指向其他的节点,调整树的结构即可; 为何map 和 set每次insert之后,以前保存的iterator不会失效? 答:iterator相当于指向节点的指针,内存不会发生改变,所以以前保存的it...
set中不允许相同元素,multiset中允许存在相同元素。(2)map/multimap 头文件map与set的不同在于map中存放的元素有且仅有两个成员变,一个名为first,另一个名为second, map根据first值对元素从小到大排序,并可快速地根据first来检索元素。**注意:**map同multimap的不同在于是否允许相同first值的元素。 容器适配器...
stack,deque,map,set和bitset。但多少可以作为补偿的一点是, string是容器。这很重要,因为它意味着对容器所做的任何操作对string也适用。标准库规定了每个类的接口,而且每条接口规范中的一部分是一套性能保证。所以,举例来说,无论vector是如何实现的,仅仅提供对它的元素的访问是不够的,还必须提供 "常量时间" 内...
m叩会按照键值对的键key进行 排序(set里面会按照集合中的元素大小进行排序,从小到大顺序),而unordered_map (或者unordered.set )省去了这个排序的过程,如果偶尔刷题时候用m叩或者set超时了,可以考虑 用unordered.map (或者unordered.set )缩短代码运行时间、提高代码效率至于用法和m叩、set是一样的C+的位运算...
缺点:两个进行运算的集合中不能够含有重复的元素,如果含有的话,转成set集合后,会自动去掉重复元素 a=[1,2,3] b=[1,2,6,9,12] print(set(a)&set(b)) #交集...print(set(a)|set(b)) #并集 print(set(a)^set(b)) #异或,就是两个集合去掉交集的那部分 print(set(a)-set(b)) #差集......
set 红黑树 插入、删除、查找 O(log2n) 有序 不可重复 multiset 红黑树 插入、删除、查找 O(log2n) 有序 可重复 map 红黑树 插入、删除、查找 O(log2n) 有序 不可重复 multimap 红黑树 插入、删除、查找 O(log2n) 有序 可重复 unordered_set 哈希表 插入、删除、查找 O(1) 最差 O(n) ...
16、Map/Multimap,Sets/Multisets都不能用push_back,push_front,因为它是自动排序的。 Set内的相同数值的元素只能出现一次,Multisets内可包含多个数值相同的元素。 Map内的相同数值的元素只能出现一次,Multimap内可包含多个数值相同的元素。内部由二叉树实现,便于查找。