还记得“C/C++杂记:深入虚表结构”一文中讲过的-fdump-class-hierarchy选项吧,用它将D的虚表打印出来如下: 可见,无论是“主虚表”还是“次虚表”,其中的RTTI信息位置都是&_ZTI1D(即D类型对应的类型信息对象)。 正是利用了这一点,运行时便可以通过vptr找到“虚函数表”,而“虚函数表”之前的一个位置存放了需...
RTTI(Runtime Type Indentification) 即运行阶段类型识别。这是 C++新引进的特性之一。RTTI旨在为程序在运行阶段确定对象的类型提供一种标准方式。 这RTTI听起来是不是有点java中反射的味道?大差不差... 在C++中,只有类中包含了虚函数时才会启用RTTI机制,也就是当存在多态时才会存在RTTI机制,因为不存在多态的话在...
before:若在类型排序中,该类型先于rhs的类型则返回true。 name:返回类型对应的名字(具体所用的值,依赖于具体编译器)(以\0结束的字符串)。 注意:type_info类的默认构造函数和复制构造函数以及赋值操作符都定义为private,故不能定义或复制type_info类型的对象。程序中创建type_info对象的唯一方法是使用typeid操作符。
这种在程序运行后确定对象的类型信息的机制称为运行时类型识别(Run-Time Type Identification,RTTI)。在 C++ 中,只有类中包含了虚函数时才会启用 RTTI 机制,其他所有情况都可以在编译阶段确定类型信息。 2.函数绑定 C/C++ 用变量来存储数据,用函数来定义一段可以重复使用的代码,它们最终都要放到内存中才能供 CPU ...
RTTI的英文全称是'Runtime Type Identification',中文称为'运行时类型识别',它指的是程序在运行的时候才确定需要用到的对象是什么类型的。用于在运行时(而不是编译时)获取有关对象的信息。 在C++中,由于存在多态行为,基类指针或者引用指向一个派生类,而其指向的真正类型,在编译阶段是无法知道的: ...
RTTI的实现(vc)--转载 RTTI(Run Time Type info) 这个神奇的东西用于存储类的相关信息,用于在运行时识别类对象的信息。C++ 里面只记录的类的名字和类的继承关系链。使得编译成二进制的代码,对象可以知道自己的名字(ASCII),以及在继承链中的位置。 C++ 里面提供 一个关键字 typeid , 一个数据类型 typeinfo,...
属性、Annotation等),而且Java中还提供了一个关键字,可以在运行时判断一个类是不是另一个类的子类或者是该类的对象,但C++却没有这么多功能,C++中获得类信息只能通过RTTI机制,而且功能还是很有限的,因为C++中最终生成的代码是直接与机器相关的,而Java中会生成字节码文件,再由JVM加载运行,字节码文件中可以含有类的...
这里的实现还是挺简单的,不是嘛:),其真实的实现原理是,每一个函数数类均有一个虚函数表,编译器会将类的vftable(包括它自己的和从基类继承的)的第一个函数指针前面插入一个指向_s_RTTICompleteObjectLocator结构的指针(描述类信息的指针),这个结构中会存放该类的TypeDescriptor(上面的GetCompleteObjectLocator函数就是...
实际上 RTTI 用到的是typeid()和dynamic_cast()。 为什么会有RTTI? C++是一种静态类型语言,其数据类型是在编译期就确定的,不能在运行时更改。然而由于面向对象程序设计中多态性的要求,C++中的指针或引用(Reference)本身的类型,可能与它实际代表(指向或引用)的类型并不一致。有时我们需要将一个多态指针转换为其实...
运行时类型识别(RTTI)的引入有三个作用: 1. typeid操作符的实现 1.1. 静态类型的情形 C++中支持使用typeid关键字获取对象类型信息,它的返回值类型是const std::typ