C ++中提供了3种类型的访问修饰符: Public Private Protected 注意:如果我们没有为类内的成员指定任何访问修饰符,则默认情况下,成员的访问修饰符将为Private。 现在让我们详细了解这些访问修饰符: 1. Public:在公共说明符下声明的所有类成员将对所有人开放。声明为public的数据成员和成员函数也可以由其他类和函数访问。
在C语言中,没有类的概念,也没有访问权限控制关键字如public和private。然而,可以通过一些约定或命名规范来模拟类的访问权限控制: 函数和变量命名:一般情况下,将希望私有的函数或变量命名为以双下划线开头的名称,表示这些函数或变量只能在当前文件中访问。 静态关键字:使用静态关键字定义的函数或变量只能在当前文件中访...
在跨平台开发中,public头文件需保持兼容性。不同平台下的公共接口头文件,通过public统一管理。public保证跨平台项目对外接口的一致性。private可隐藏特定平台的实现细节,增强可移植性。如针对特定操作系统的优化代码,用private封装。采用private能减少跨平台项目的代码耦合。interface对于处理不同版本依赖很有帮助。项目依赖...
换句话说,PUBLIC关键字允许依赖关系向下传递。 PRIVATE PRIVATE关键字与PUBLIC类似,但它限制了依赖关系的传递。当目标A以PRIVATE方式链接到目标B时,只有目标B可以访问目标A中的公共符号。任何链接到目标B的其他目标都无法访问目标A中的符号。PRIVATE关键字提供了最强的封装性。 INTERFACE INTERFACE关键字定义了一组接口符号...
所以只要知道PUBLIC、PRIVATE、INTERFACE属性关键字分别会导致上面的编译行为就可以了~另外如果不是写三方库...
(1)父类的public成员成为子类的private成员,只允许子类成员访问; (2)父类的private成员仍旧是父类的private成员,子类成员不可以访问这些成员; (3)父类的protected成员成为子类的private成员,只允许子类成员访问; 其实这些都很有的规律的,子类public时表示最大的继承权限是public,所以子类按照原样继承,子类protected继承...
与C++相同,Objective-C中也存在public、protected、private的使用,只不过是表现形式不同罢了,在这里做一个简要的总结。 1.@public,@protected,@private 个人觉得@public和@protected并没有很明确的区别,在他们作用范围内的对象,如果不将对象设置成@property,则该对象相当于 protected对象,只有子类和本身可以访问该对象;...
一、private 只能在类里面才可以调用 二、protected 只能在类和子类中可以调用 三、public 完全开放,任何类和成员都可以调用 四、internal 同一应用程序集内部(单独的项目,而不是整个解决方案) 五、protected internal 只能在同一应用程序集内本类、子类中调用 ...
private和public的作用是让编译器帮你检查某些模块是否使用了他没权限使用的模块,也就是生成可执行代码的时候做权限检查。比如,公司里各个部门有自己私有的信息,财务部可以看所有员工工资,而销售部不可以,普通员工也不可以。可不可以访问都是认为规定的,而且在写代码的时候程序是不会执行的,因此需要...