从字面上来讲,NULL是个空指针常量,我们可能会觉得:既然是个指针,那么应该调用#2。但事实上调用的却是#1,因为C++中NULL扩展为常数0,它是int型。 根本原因就是:常数0既是整数常量,也是空指针常量。 为了解决这种二义性,C++11标准引入了关键字nullptr,它作为一种空指针常量。#7例如: voidfoo(int) {}//#1void...
从字面上来讲,NULL是个空指针常量,我们可能会觉得:既然是个指针,那么应该调用#2。但事实上调用的却是#1,因为C++中NULL扩展为常数0,它是int型。 根本原因就是:常数0既是整数常量,也是空指针常量。 为了解决这种二义性,C++11标准引入了关键字nullptr,它作为一种空指针常量。#7例如: voidfoo(int) {}//#1void...
CC++杂记:NULL与0的区别、nullptr的来历 某些时候,我们需要将指针赋值为空指针,以防⽌野指针。有⼈喜欢使⽤NULL作为空指针常量使⽤,例如:int* p = NULL;。也有⼈直接使⽤0值作为空指针常量,例如:int* p = 0;。前者可能觉得:NULL作为空指针常量,名字很形象,可读性较强。后者可能觉得:NULL...
#include <memory> #include <type_traits> template <typename T, typename D> std::unique_ptr<T, typename std::remove_reference<D &&>::type> wrap_unique(T *p, D &&d); void f(int i) { auto encodedMsg = wrap_unique<unsigned char>(nullptr, [i](unsigned char *p) { }); encodedMsg...
NULL 是定义在vcruntime.h头文件中的宏 (我的机器是Win10 x64)nullptr是C++11引入的关键字,它的...
大家看别人写的C++代码中,在一开始会包这个头文件: #include<iostream> 这个头文件等价于我们在C语言学习到的#include<stdio.h>,它是用来跟我们的控制台输入和输出的,这里简要提一下,重点在后面。除了上面这个头文件,还有这样一行代码: using namespace std; ...
定义于头文件 <cstddef> typedef decltype(nullptr) nullptr_t; (C++11 起) std::nullptr_t 是空指针字面量 nullptr 的类型。它是既非指针类型亦非指向成员指针类型的独立类型。 示例 若二个重载接受不同指针类型,则需要 std::nullptr_t 的重载以接受空指针常量。 运行此代码 #include <cstddef> #...
输入nullptr。在C ++ 11中,nullptr是一个新的关键字,可以(并且应该!)用于表示NULL指针; 换句话说,无论你以前写过NULL,都应该使用nullptr。对于程序员来说,你不再清楚(每个人都知道NULL意味着什么),但它对编译器来说更加明确,当用作指针时,编译器不会再看到任何地方被用来具有特殊含义的0。
unsafe { f() } // core dumped when running, because the pointer is nullptr. } 注意 将一个指针强制类型转换为 CFunc 并进行函数调用是危险行为,需要用户保证指针指向的是一个切实可用的函数地址,否则将发生运行时错误。inout 参数 在仓颉中调用 CFunc 时,其实参可以使用 inout 关键字修饰,组成引用传值表...