它的实现原理是通过哈希表(hash table)来实现的。 哈希表是一种使用哈希函数将键映射到内部索引的数据结构。它可以提供高效的插入、删除和查找操作。在C语言中,通常使用数组和链表的结合来实现哈希表。 实现一个`map`的关键步骤包括以下几个方面: 1.定义`map`的结构体:包含了键和值的类型,以及哈希表的大小和...
c map的实现原理 map是一种关联容器,它存储一对关联的键(key)和值(value)。在实现上,map一般采用红黑树(Red-Black Tree)来组织和管理这些数据。红黑树是一种自平衡的二叉查找树,它具有以下特性: 1.每个节点都有一个颜色属性,可以是红色或黑色。 2.根节点和叶子节点(空节点)都是黑色。 3.如果一个节点是...
2、Map是关联容器,以键值对的形式进行存储,方便进行查找。关键词起到索引的作用,值则表示与索引相关联的数据。以红黑树的结构实现,插入删除等操作都在O(logn)时间内完毕。 注意:map的下标操作。其行为与vector非常不同样:使用一个不在容器中keyword作为下标,会加入一个具有此keyword的元素到map中。 一般使用find函...
排序操作: 如果在排序过程中,容器的元素被移动了位置,迭代器可能会失效。 deque 的实现原理 分段连续内存、中控器 deque 是由一段一段的连续空间构成。 deque 采取一块所谓的 map(不是 STL 的 map 容器)作为主控,这里所谓的 map 是一小块连续的内存空间,其中的每个元素(此处成为一个结点)都是一个指针,指向另...
2 在Map中查找具有给定关键字的元素单元。3 在Map中删除具有给定关键字的元素单元。4 枚举(遍历)Map中的所有元素单元。三,简单的例子: 例子一: 我们来看一个CMap的用法,下面示例代码:CMap<int,int&,CPoint,CPoint&> myMap;//初始化哈希表,并指定其大小(取奇数)。MyMap.InitHashTable(257);...
map的原理,红黑树的原理,红黑树的优点在哪,红黑树的存放形式,如何插入节点(没有让说12种插入,还算人道) 编译内存相关: C++内存管理,分了多少段,在堆上和在栈上的区别,为什么要区分堆和栈,new和malloc的区别, 内存对齐,为什么会出现内存对齐问题,程序员为什么要关注内存对齐问题 ...
在主函数中,我们首先创建了一个新的哈希表,然后向哈希表中插入若干个节点,接着查找键值为2的节点并输出结果,最后删除键值为1的节点并输出结果。 需要注意的是,哈希表的实现涉及到很多细节问题,比如哈希函数、冲突解决方法等,如果没有特殊需求,可以使用已经实现好的哈希表库,例如C++ STL库中的 unordered_map 类。
"*/return 0;/*退出main函数,并返回0*/} 下面我们发现几个值得改进的地方,1,程序的运行结果一闪而过 .2,每执行这个程序一次都能看见上次运行留下的字符.3,我们 还希望屏幕输出一个笑脸来欢迎我们. 让我们来改进一下这个程序吧!1,在return语句的前面加一句:getch ();,表示按任意键结束.2,在...
JDK1.7版本的CurrentHashMap的实现原理 在JDK1.7中ConcurrentHashMap采用了数组+Segment+分段锁的方式实现。 ConcurrentHashMap中的分段锁称为Segment,它即类似于HashMap的结构,即内部拥有一个Entry数组,数组中的每个元素又是一个链表,同时又是一个ReentrantLock(Segment继承了ReentrantLock)。