第一种方法删除的是m中键为k的元素,返回的是删除的元素的个数;第二种方法删除的是迭代器p指向的元素,返回的是void;第三种方法删除的是迭代器b和迭代器e范围内的元素,返回void。 如下所示: 代码语言:javascript 复制 #include<stdio.h>#include<map>using namespace std;intmain(){map<int,int>mp;for(int...
my_Map.clear() :清空所有元素 二、嵌套用法 1.示例如下: 复制代码 代码如下: map >multiMap; //对于这样的map嵌套定义, map temp; //定义一个map变量,对其定义后在插入multiMap temp[9] = 9; temp[10] = 10; multiMap[10] = temp; multiMap[10][11]=11; ...
百度试题 结果1 题目往Map集合中添加元素,可以通过如下那个措施( ) A. put(K key,V value) B. add(K key,V value) C. keySet(K key,V value) D. containsKey(Object key) 相关知识点: 试题来源: 解析 A 反馈 收藏
百度试题 结果1 题目往Map集合中添加元素,可以通过以下那个方法()选项 A. put(Kkey,Vvalue)选项 B. dd(Kkey,Vvalue)选项 C. Set(Kkey,Vvalue)选项 D. insKey(Objectkey) 相关知识点: 试题来源: 解析 A.put(Kkey,Vvalue) 反馈 收藏
c[k] 返回关键字为k的元素;如果k不在c中,添加一个关键字为k的元素,并对其初始化 c.at(k) 访问关键字为k的元素;若k不在c中,抛出out_of_range异常### 注意: 1,当使用使用自定义类作为key时,这个类必须重写operator<函数。 2,下标操作只适用于const map,unordered_map 二,访问元素 查找元素的操作功能...
map中所有元素都是pair pair中第一个元素为key(键值),起到索引作用,第二个元素为value(实值) 所有元素都会根据元素的键值自动排序 本质: map/multimap属于关联式容器,底层结构是用二叉树实现。 优点: 可以根据key值快速找到value值 map和multimap区别:
//向myMap中添加元素单元。 for (int i=0;i < 200;i++) myMap.SetAt( i, CPoint(i, i) );// 删除实际值为偶数的关键字所对应的的元素单元。 POSITION pos = myMap.GetStartPosition(); int nKey; CPoint pt; while (pos != NULL) { myMap.GetNextAssoc( pos, nKey, pt );if ((nKey%...
使用putAll()方法一次性添加多个元素,适用于需要添加大量元素的场景。 在实际开发过程中,根据具体需求选择合适的方法可以提高代码的效率和可维护性。 关系图 下面是一个使用mermaid语法绘制的关系图,展示了Map和相关方法之间的关系。 erDiagram Map }|..| put() ...
百度试题 结果1 题目用Map类所定义的对象,往对象中添加元素的方法是: A. put() B. append() C. insert() D. add() 相关知识点: 试题来源: 解析 A 反馈 收藏
通过使用at函数不但可以通过下标访问vector中的元素,而且在at函数内部会对下标进行边界检查。2)map的下标运算符[]的作用是:将key作为下标去执行查找,并返回相应的值;如果不存在这个key,就将一个具有该key和value的某人值插入这个map。3)erase()函数,只能删除内容,不能改变容量大小; erase成员函数,它删除了itVect...