64 位环境下机器字长为 8 字节;short 的长度不能大于 int,long 的长度不能小于 int。
整型int、short和long都默认为带符号型。要获得无符号类型必须指定该类型为unsigned,比如unsigned long。 unsignedint类型可以简写为unsigned,也就是说,unsigned后不加其他类型说明符就意味着是unsignedint。 [02]各种类型对应的字节数 一字节表示八位,即:1byte =8 bit; int 4byte 32 bit signed 4byte 32 bit 2...
C语言中,int若是规定大小为两个字节,则其最小值就是-32768。原因是:两个字节是16位,规定第一位为符号位,则其能表示的数值范围是-2^15~2^15-1,即-32768~32767。但最小值为什么是-32768,为什么不是-32767呢?原来人们发现若是在内存中直接存放数的原码,则0000 0000 0000 0000和1000 0000...
在C语言中,`int`是一种基本的数据类型,它的大小和范围取决于特定的编译器和计算机系统。在大多数现代的编译器和计算机系统上,`int`通常是32位,范围从-2^31到2^31-1。你提到的最小值-2^31(在C语言中通常写为INT_MIN)是因为在一个32位整数中,最高位被用来表示正负,剩下的31位用来表示实际的值。最高位...
C语言中,int若是规定大小为两个字节,则其最小值就是-32768。 原因是: 两个字节是16位,规定第一位为符号位,则其能表示的数值范围是-2^15~2^15-1,即-32768~32767。但最小值为什么是-32768,为什么不是-32767呢? 原来人们发现若是在内存中直接存放数的原码,则0000 0000 0000 0000和1000 0000 0000 0000分...
《C和指针》中写过:long与int:标准只规定long不小于int的长度,int不小于short的长度。 double与int类型的存储机制不同,long int的8个字节全部都是数据位,而double是以尾数,底数,指数的形式表示的,类似科学计数法,因此double比int能表示的数据范围更广。
cout<<"\t\t最小值:"<< (numeric_limits<short>::min)() <<endl; cout<<"int: \t\t"<<"所占字节数:"<<sizeof(int); cout<<"\t最大值:"<< (numeric_limits<int>::max)(); cout<<"\t最小值:"<< (numeric_limits<int>::min)() <<endl; ...
intb = 0xffffffff; printf("a=%u, b=%d\n", a, b); return0; } 变量a 为(个人:无符号类型,没有符号位,在内存中存储的01序列都是数值位)unsigned int 类型,长度为 4 个字节,能表示的最大值为 0xFFFFFFFF,而 0x100000000 = 0xFFFFFFFF + 1,占用33位,已超出a 所能表示的最大值,所以发生了溢...
在C语言中,数字1通常被理解为整数类型(int)的最小值,整数类型是C语言中最基本的数据类型之一,它用于表示整数值,整数类型的大小取决于编译器和操作系统,但在大多数情况下,它占用4个字节(32位)的内存空间。 (图片来源网络,侵删) 在计算机中,所有的数据都是以二进制的形式存储的,整数类型的最小值是由所有位都...