在C/C++中,内联函数是一种编译器优化技术,用于减少函数调用的开销。内联函数的定义通常放在头文件中,编译器会在调用内联函数的地方直接将函数的代码插入,而不是进行函数调用。 void和void in...
staticinlinevoid set_value(unsignedint val){ ...}需要注意的是,内联函数必须在使用之前就定义好,否则编译器没法把这个函数展开。Linux 内核中经常像下面这样,将内联函数放在调用它的函数前面,请看C语言代码: staticinlinevoid set_value(unsignedint val){ ...}int test_inline(){ set_value(3); ...} ...
voidfun(intx,inty); inlinevoidfun(intx,inty)//inline与函数的定义放在一起 { } 关键字inline的使用是有所限制的 inline只适合函数体内代码比较简单的函数使用,不能包含复杂的结构控制语句,例如while、switch,并且内联函数本身不能是直接递归函数(函数内部调用自己的函数)。 inline仅是一个对编译器的建议 inline...
staticinlinevoid set_value(unsignedint val){ ...}需要注意的是,内联函数必须在使用之前就定义好,否则编译器没法把这个函数展开。Linux 内核中经常像下面这样,将内联函数放在调用它的函数前面,请看C语言代码: staticinlinevoid set_value(unsignedint val){ ...}int test_inline(){ set_value(3); ...} ...
简单的来说,内联函数就是在你定义一个函数的时候,在最前面加一个关键字inline(一般在定义一个函数前加inline关键字有用,但在声明函数前面加inline关键字不起作用)。 代码语言:javascript 代码运行次数:0 复制 Cloud Studio代码运行 inlinevoidFoo(int x,int y);// inline 仅与函数声明放在一起voidFoo(int x,...
voidfun(intx,inty); inlinevoidfun(intx,inty)//inline与函数的定义放在一起 { } 关键字inline的使用是有所限制的 inline只适合函数体内代码比较简单的函数使用,不能包含复杂的结构控制语句,例如while、switch,并且内联函数本身不能是直接递归函数(函数内部调用自己的函数)。
inline void function(int x); //仅仅是申明函数,没有任何效果 inline void function(int x) //正确 { return x; } 在类内部定义的函数自动的为内联函数, 不需要加关键字inline。 class point { int i; public: void SetValue(int x) //内联函数 ...
在Linux 内核中,内联函数常常使用 static 修饰,例如: staticinlinevoid set_value(unsignedint val){ ...}需要注意的是,内联函数必须在使用之前就定义好,否则编译器没法把这个函数展开。Linux 内核中经常像下面这样,将内联函数放在调用它的函数前面,请看C语言代码: ...
inline void fun(int x, int y) //inline与函数的定义放在一起 { } 关键字inline的使用是有所限制的 inline只适合函数体内代码比较简单的函数使用,不能包含复杂的结构控制语句,例如while、switch,并且内联函数本身不能是直接递归函数(函数内部调用自己的函数)。
inlinevoidfff(void){}intmain(void){fff();} gcc7.5编译出错: image.png 如果你去网上搜索C inline的问题,会找到很多令你更困惑的解答。比如这个: image.png 看到这个,你会说:“不对啊,我这编译出错就是因为gcc没有给我的inline函数生成汇编代码段啊?按这个说法,extern inline才肯定会编译出错的对吧?那我...