在C++中,关键字Inline可以被加入到任何函数的声明中。这个关键字请求编译器用函数内部的代码替换所有对于指出的函数的调用。这样做在两个方面快于函数调用:第一,省去了调用指令需要的执行时间;第二,省去了传递变元和传递过程需要的时间。但是使用这种方法在优化程序速度的同时,程序长度变大了,因此需要更多的ROM。使用...
c语言 inline 郭天祥老师 发消息 《十天学会单片机》创始人郭天祥,2020年开始创作和分享电子领域知识,用知识拓展人生的宽度,学以致用,强我强国,振兴中华星流AI 创意设计焕空间生机 在线stablediffusion&Flux 星流AI>> 电路设计实战干货经验分享 (98/99) 自动连播 56.1万播放 简介 订阅合集 MOS管栅极二极管加速...
C89:ANSI C,第一个版本,是美国标准,有32个关键字,1989年 C90:和C89差不多,被国际ISO标准采纳,1990年 C99:1999年发布,增加了多个特性,包括变长数组、inline关键字、//注释、宏可变参数 C11:2011年发布,增加了多线程、内存对齐、Unicode等支持 C++标准各版本简介: C++98:C++的第一个标准版本,1998年由国际标...
(1)在函数中,一个static的变量在此函数被调用过程中维持其值不变 (2)在模块中(不在函数中),一个static变量可以被模块中所有函数访问,但不可以被模块外的其他函数访问。 (3)在模块内,一个static的函数只可以被这一模块内的其他函数调用。 (4)类中的static成员变量属于整个类,不能在类内进行定义,只能在类的...
inline是一种用于实现的关键字,而不是用于声明的关键字。 虚函数的特点;如果希望派生类能够重新定义基类的方法,则在基类中将该方法定义为虚方法,这样可以启用动态联编。 内联函数的特点;使用内联函数的目的是为了提高函数的运行效率。内联函数体的代码不能过长,因为内联函数省去调用函数的时间是以代码膨胀为代价的...
inline:内联函数用于取代宏定义,会在任何调用它的地方展开。(C99标准新增)存储级别关键字auto:指定为自动变量,由编译器自动分配及释放。通常在栈上分配。与static相反。当变量未指定时默认为auto。(K&R时期引入)static:指定为静态变量,分配在静态变量区,修饰函数时,指定函数作用域为文件内部。(K&R时期引入)register:...
增加了新关键字 restrict, inline, _Complex, _Imaginary, _Bool 支持long long, long double _Complex, float _Complex 等类型 支持不定长的数组,即数组长度可以在运行时决定,比如利用变量作为数组长度。声明时使用 int a[var] 的形式。不过考虑到效率和实现,不定长数...
将构造函数和析构函数声明为inline是没有什么意义的,即编译器并不真正对声明为inline的构造和析构函数进行内联操作,因为编译器会在构造和析构函数中添加额外的操作(申请/释放内存,构造/析构对象等),致使构造函数/析构函数并不像看上去的那么精简。其次,class中的函数默认是inline型的,编译器也只是有选择性的inline...
1) 标识#define在宏中应用的基本知识。这是很重要的。因为在嵌入(inline)操作符 变为标准C的一部分之前,宏是方便产生嵌入代码的唯一方法,对于嵌入式系统来说,为了能达到要求的性能,嵌入代码经常是必须的方法。 2)三重条件操作符的知识。这个操作符存在C语言中的原因是它使得编译器能产生比if-then-else更优化的...
C++使用inline关键字 指针 描述一下32位或64位平台下指针的大小 32位平台:任意类型的指针大小为4字节; 64位平台:任意类型的指针大小为8字节; 指针数组的概念 本质是一个数组,数组中的每一个元素都是一个指针。 使用realloc给已分配的堆区空间追加空间时需要注意什么 用指针变量保存realloc的返回值。 什么情况下会...